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 [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !

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MessageSujet: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mar 1 Nov 2011 - 10:29

voila un bon moyen de ne plus oublier les paroles des joueurs et ou du meujeu ! n’ hésitez pas a indiquer ce qu'on a dis et ou très important car a une séance par mois il est évident qu'on ne peux pas tout ce rappeler



et vrac: le boss de la capitale serais un dragon bleu (cf: Yannosh ) , des homme lézard serais la nouvelle milice de la capitale , les ents sont en voie de disparition et les alliés des ent ( sauf les elfes) attaquent a vue tout ce qui bouge dans la foret ! un froid mordant et rigoureux c'est installé sur l'ensemble du monde connu , tout ou presque est en train de mourir


En ce qui concerne mon perso , mes parent sont mort dans ma ville assiégé ou il ne reste plus personne de vivant ( il n'y a pas de trace de lutte ) et les tribus barbares de la région ce sont évaporé dans la nature , j'ai appris qu'une lilande et un humain ne peuvent avoir des enfants , ce qui compromet ma naissance ( qui est mon père ?) (cf : Krugger )

Apparemment la prophétie indique qu'il faut 4 icône ( implanté au bas des reins des joueurs) . Si la prison etais implanté dans la capitale c'est que le rituel et les éventuels utilisateurs de la prophétie ce cache dans la capitale (cf : Yannosh )


cordialement armadeus
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mar 1 Nov 2011 - 10:44

le soucis, c est que ce que je t ai dit c est en officieux car mon perso n as pas eu acces a ces informations, vous seuls y avez acces, donc vous seuls auiez du avoir ces deductions, bon oui je sais ma phrase est superlongue, mais d un autre coté c est le mienne j en fait ce que j en veux.
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mar 1 Nov 2011 - 10:55

Je pense que notre seul role play peux permettre de le re-deduire dans l'aventure , c'est a nous de faire en sorte que ces info hors jeu devienne des info dans le jeu sans pour autan arriver comme un cheveu dans la soupe (cf: maboulette sur les tatouage ). De plus je ne suis pas un pro de la déduction et tes interventions sont (pour ma part ) bénéfique .



cordialement armadeus
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mar 1 Nov 2011 - 10:59

pourquoi t e pas superlatifman quand tu parles de moi ='(




bon dsl aux lecteurs ce sont des privates jokes
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mar 1 Nov 2011 - 11:01

Merci armadeus en espérant que toutes les personnes participant a cette campagne participent a cette prise de notes.

je me suis permis d'éditer le titre du sujet afin de conserver l’homogénéité des titres !

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« Personne n'éduque autrui, personne ne s'éduque seul, les hommes s'éduquent ensemble par l'intermédiaire du monde. » Paulo Freire. (1974)

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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mar 1 Nov 2011 - 18:07

en vrac on sait aussi qu'un dragon dirige des orcs (ou bien des sortes d'orc) il avait pris place dans un lieu au milieu d'un lac, pourquoi ce lieu précis, il a d'ailleur mangé sont chef d'armée en lui disant tu me servira encore, si mes souvenir sont bon,[u] mais pendant cette aventure nous avont perdu un grand ami pierre ponse et la tristesse de cette evenement peut troubler un peut mes souvenir
lieu ou je crois certaines personnes sont retourner et on vu des homme dragon et des dragons, peut être les mêmes que ceux qui sont aujourd'hui dans la capital.


un ville est a la merci d'un organisation criminel du non du ruban rouge


de plus personne ne sait ce qui ce passe derrières un avant poste de l'inquisition a l'ouest de la carte.


certains joueurs savent que derrières ce bastion les gens viennent dans le grande ville du continent (les villes principales) pour faire du commerce, ils ont l'air riches et ils ont l'air de bien vivre de l'autre coté (confère un paysan qui a été escorter par ces mêmes PJ).





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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mar 1 Nov 2011 - 20:00

je ferai une carte avec des points numérotés dessus que je mettrait en ligne.
ainsi nous pourrons suivre la progression du groupe mais surtout avoir les noms des lieux plutôt que des informations descriptive pas forcément très claire notamment pour le publique.

le grand dragon au nord qui a manger sont super sous fifre ; vous savez le troglodyte (le genre de druide nécromancien shaman etc.) qui a bien faillit tuer Tyler en une attaque magique ; était un dragon d'argent particulièrement méchant ou un dragon blanc peu être ? difficile a dire dans l'obscurité du moment, obscurité due au manque lumière naturel que dans le cœur et donc l'esprit des personnages en raison de la mort de leur camarade Pierre-Ponce (dit pépé) !
il semblait contrôle des orcs ou des genre d'homme dragon mais aussi pas mal de mort vivant !


[mode MJ sadique]
au passage: la grande guerre contre les dragons vous vous souvenez quand elle a eu lieux ?
[/mode MJ sadique]

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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mar 1 Nov 2011 - 20:58

il y a fort fort longtemps, nous n'étions pas née.
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mar 1 Nov 2011 - 23:08

d ailleur je profites de cette tribune pour proposer a la dream team de commencer l epuration du mal par l organisation criminelle du ruban rouges, ses alliers nagas, et ses hautes instances qui se trouvent a xanthos parmis les membres de l ordre des inquisiteurs fielons.

une bonne purge ca peu pas faire de mal Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mer 2 Nov 2011 - 8:34

oui la purge la purge , brullons ces infideles renégat.
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mer 2 Nov 2011 - 13:53

+1


cordialement armadeus
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Jeu 3 Nov 2011 - 0:20

étant dans un sujet pense bête j'estime que le flood n'est pas trop le lieux, aussi je vous serait reconnaissant de respecter le travail de notre amis armadeus, qui se donne beaucoup de mal pour faire avancer les choses coté joueurs dans cette campagne assez ardue.

je vous invite donc a faire un autre sujet pour ça.

accessoirement, vous n'avez pas répondu a ma question, qui est pourtant importante !!

Merci.

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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Jeu 3 Nov 2011 - 8:06

pour ma part non mais normalement les dragons n'existe plus comme les elfs et autre truc bizarre, mais on sait que c'est faux maintenant

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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Sam 5 Nov 2011 - 0:49

1000 ans c'est déjà beaucoup , je pense que 3000 ans c'est trop gros !!



cordialement armadeus


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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Dim 6 Nov 2011 - 9:51

Pour la guerre des dragons, on ne sait pas grand chose. Mais la ou nous nous trouvons, il y a surement des gens qui savent. Après tout, c'est cette cité qui était autre fois, une capitale pluri-culturelle.
Et qui a subit la plus importante attaque de la grande guerre.
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Dim 6 Nov 2011 - 9:55

C'est pas faut !

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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Dim 6 Nov 2011 - 15:05

la grande guerre contre les dragons a prit fin il y a 986 ans, c'est donc l'année du début de la campagne.

donc nous somme en l'an 995 et vous avez 16 ans pour Ys, Gally et Tyller contre 30 pour Ida !

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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Dim 6 Nov 2011 - 15:44

j'ai mis un peu a jour les PNJs vous constaterez des petites différences !

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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mar 8 Nov 2011 - 22:10

Carte du monde sans les modifications et mise à jours en cours !


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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Dim 20 Nov 2011 - 22:40

un lièvre étant soulevé je vous en relève un peu plus a son sujet.

Les alignement de D&D 3.5
:
Pour ceux qui n'auraient pas lut le chapitre a ce sujet voici des liens qui résume bien la chose avec en prime un petit test pour en savoir plus sur votre personnage.

un copier/coller du manuel du joueur (avec des fautes de frappe en prime):
http://www.addfan.com/index.php?p=bibliotheque.php&id=371&rayon=

explication résumé avec un jolie tableau facile a lire:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Alignement_%28Donjons_et_Dragons%29

un test d’alignement sympathique pour ce faire une idée:
http://www.aidedd.org/dd35_test_alignement.php

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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Dim 20 Nov 2011 - 23:49

bon ben chaotique evil............ sans surprises Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Lun 21 Nov 2011 - 8:52

pour ma part cela donne bon et neutre
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Lun 21 Nov 2011 - 21:41

je suis neutre neutre ^^ incroyable!


cordialement armadeus
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mar 22 Nov 2011 - 15:29

Ben... neutre Bon, mais ça reste exostif.
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mar 22 Nov 2011 - 17:55

ne pas confondre votre alignement et celui qu'est censé avoir votre personnage, ça fait une grosse différence.

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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mar 29 Nov 2011 - 22:38

voici ce que j'ai trouvé dans les règles de D&D3.5 concernant les extérieurs.

Citation :

Contrairement à la plupart des autres créatures, les Extérieurs ne sont pas affublés d’une nature duale : leur âme et leur corps ne font qu’un.
Quand un Extérieur est tué, nulle âme n’est libérée.
Les sorts rappelant l’âme, comme rappel à la vie, réincarnation et résurrection, sont donc sans effet. Pour rappeler un Extérieur à la vie, il faut user de souhait, souhait limité, miracle ou résurrection suprême.
Toutefois, s’il est doté du sous-type natif, il peut être rappelée à la vie, réincarné ou ressuscité comme n’importe quelle autre créature vivante.
pour le moment je n'ai rien trouvé qui exprime explicitement ou même sous entende que la créature (dans notre cas le Personnage) retourne dans son plan.
Ce qui complique un peu le retour d'Ida !

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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mer 30 Nov 2011 - 18:08

les différents symboles sur nous peuvent créer un relais qui font office d'ancre dimensionnel ou "d'aspire-ames" pour protéger la prophétie contre un éventuel schisme qui mettrais a plat 1000 ans d'attente


ceci pourrais aspirer une partie de la force vitale du sujet réincarnée ( perte définitif de point de vie et ou de constitution ou une baisse de la classe d'armure naturel due a l'effet secondaire des symboles ou une perte d'un pouvoir magique définitif ....... les voies de la prophétie sont impénétrable !!!


ce qui aurais pour conséquence bénéfique d’être ressuscité 1D8 round plus tard comme dimanche dernier ^^


cordialement armadeus
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Mer 30 Nov 2011 - 23:03

oui comme ca on est immortel et a la fin on a plus rien , plus de pv ;;;;

mais je trouve l'idée très bonne pour ma part;


PS
mika tu devrais etre MJ et nous faire des scénarios avec de la profondeur et des rebondissement s ( ceci est une boutade)
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Jeu 1 Déc 2011 - 1:11

idée intéressante vue que de mon coté, pour le moment, je n'ai absolument pas eu le temps de me pencher vraiment sur la question.

mais dans notre cas il n'y a même pas de question d'ancre dimensionnel puisque de tout façon vous (les extérieurs) restez sur le plan où vous est quand vous mourrez !

cependant je réfléchirai a cette proposition si tout le monde est d'accord sur l'idée !

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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   Jeu 1 Déc 2011 - 17:01

Non.
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MessageSujet: Re: [Campagne D&D3.5 / Krugger] Pense-bête !   

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