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 [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mar 6 Déc 2016 - 10:09

pas mal.

Si vous avez des idées d'objets de concordance c'est le moment de les lancer car chaque idée c'est 1 jeton de relance Smile
De plus j'ai beaucoup de choses a faire avant les vacances scolaire autre que sur D&D donc je vais me caler 2 ou 3 jours pendant les vacances pour faire un maximum d'objets de concordances que vous aurez au moins suggéré !
Si on pouvais tous profiter de ça pour passer ensuite a autre chose ça serait pas mal Smile

d'avance merci.

ps: 12 joueurs, 3 objets par joueur soit 36 objets, à raison d'environ 3 à 4h de boulot par objet ... vous comprenez un peu l'importance du truc, du coup votre participation est la bienvenue ^^

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 4 Jan 2017 - 17:48

Petite question : Comme certains objets de concordance (ou tous?) ont développé un "égo" et une capacité à parler avec leur porteur, je me suis posé la question de savoir s'ils avaient également un "alignement" et si, suivant nos actes, on pouvait perdre les faveurs de nos objets ?
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 4 Jan 2017 - 18:47

C'est un sujet qu'i va donner lieu a RP et si je vous en dit trop vos personnage n'auront plus rien a découvrir Wink

Maintenant je part du principe que si l'objet choisi son porteur c'est pour des raisons qui lui son propre avec tout ce que cella peut entrainer de bon ou de mauvais, de loyal ou de chaotique. study
Après les choses peuvent évoluer en fonction des joueurs dans leur ensemble.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 4 Jan 2017 - 19:22

Ah ! Tout était donc prévu ! J'aurais du m'en douter ^^
(à défaut d'avoir le conseil sur le dos, on pourra ce faire engueuler par nos équipements)
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 4 Jan 2017 - 20:04

ou pire, enfin ça reste a découvrir affraid

pour le moment tu est le seul a avoir un objet de concordance aussi ancien et avec un tel passé, du coup avec un EGO donc qui peut communiquer avec son porteur et qui ne s'en prive pas, enfin ... tu m'as compris ^^

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Jeu 19 Jan 2017 - 0:00

Information: juste pour vous faire peur !!

N'arrivant pas a dormir je me suis penché sur les objets de concordances et j'ai donc fait un petit tableur pour calculer leur valeur niveau par niveau.
Pour le moment j'ai rentré le monocle de Gwen et le Codex de Lucian.

Vous aller prendre peur je pense car je vais devoir faire des modifications :/
par exemple le codex de Lucian est super puissant dans les premiers niveaux (5 fois la valeur normal) mais sur la fin il vaut plus rien soit moins de la moitié de ce qu'il devrait.

vous pouvez normalement retrouver le fichier en téléchargement en cliquant sur ce lien.

la dernière colonne représente la valeur maximum que devrait normalement avoir l'objet niveau par niveau.
j'ai attribué une valeur de 1000po pour chaque don (cette valeur va évoluer notamment a cause des prérequis) pour le reste j'ai utiliser la table 7.33 du "manuel du maître".

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Jeu 19 Jan 2017 - 0:20

Ah ouais quand même... affraid
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Jeu 19 Jan 2017 - 7:56

la nuit portant conseil je me suis dit que de tout façon comme les premiers niveau vous avez entre 0 et 1 objet de concordance, si votre premier vos 3 objets c'est pas grave.
a moi de faire en sorte que la somme des 3 reste cohérente quitte a rattraper l'avance des un avec du retard sur les autres.

si je reste sur l'exemple du codex: il me suffit de pas donner de gros bonus couteux dans les premiers niveaux (voir aucun bonus en fait dans ce cas) pour les 2 autres objets de concordances que possédera Lucian.
inconvénient un seul objet va donner peu de bonus différents même si très fort, du coup ça sur spécialise l'objet.

a vous de me dire ou va votre préférence.

a titre d'information la somme niveau par niveau des 3 objets a été calculé via les tableaux de récompense du Manuel du Maître.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Jeu 19 Jan 2017 - 10:03

comme quoi dormir aide pas mal quand on ce penche sur certains problèmes épineux.

j'ai constaté que j'avais très mal compris/lu une des règles de création d'objet magique.
cella rend vos objet extrêmement puissant du fait des sortilèges bonus notamment.

j'ai donc refait les calculs pour l'oracle de Gwen et je l'ai laissé tel quel pour le moment afin que vous vous rendiez compte de l'énormité de la chose.

par contre j'ai mis a jour le mala pour June qui lui est bon et finalisé !

De plus j'ai fait la mise jour des premiers niveau (1 à 5) de Justice afin que Tibz/Azraël puisse profiter de son objet de concordance correctement dès samedi.

vous pouvez télécharger la nouvelle version du fichier avec le même lien normalement.
j'ai aussi rajouté une feuille de note au tableur afin que vous puissiez avoir certaines explications sur les modes de calculs.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Jeu 19 Jan 2017 - 23:40

J'ai regardé mais je n'ai pas vraiment vu de modification, tu m'expliquera samedi ^^
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Ven 20 Jan 2017 - 1:06

en effet je me suis trompé dans la version mise en ligne.
la nouvelle version avec le même lien devrait aller mieux Smile

tu verra que le la puissance fait un peu le yoyo avec des passages faibles et d'autre forts mais au final on a un truc correct je pense, bien qu'il manque un petit quelque chose sur le dernier niveau pour compléter les 1400po d'écart, chose que l'on pourra compenser avec les 2 autres objets de concordance.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Lun 23 Jan 2017 - 20:00

je suis en train de faire des mises à jour sur le fichier (cette mise à jour n'est pas encore en ligne).

Azraël va notamment avoir la possibilité de faire chaque jour un changement de propriété spéciale de Justice.

les propriétés en question sont présentées ici > http://www.regles-donjons-dragons.com/Page1200.html

En effet j'ai ajouté ceci dans la description de Justice > note : le porteur peu chaque jour échanger tout ou partie du bonus d'altération de Justice contre une propriété spéciale de valeur équivalente


modification que je vais apporter a toutes armes et boucliers de concordances qui auront un bonus d'altération.
une propriété du même genre serra peut-être a mettre au point pour les armures de concordances.

Explications: au niveau 4 de Justice Azraël peu échanger le bonus d'altération de +1 et donc va devoir ce passer de ce bonus à la touche comme au dégâts, en échange de quoi Justice pour acquérir pour la journée une des propriété nécessitant un bonus de +1 a savoir: Acérée, Enchainement, Feu, Focalisation Ki, Foudre, Froid, Gardienne, Lancer, Miséricordieuse, Spectral, Stockage de sort, Tonnerre, Tueuse, Vicieuse.
Au niveau 19 de Justice il pourra par exemple les propriété Destruction (+2), Spectral (+1) et conserver un bonus de +2 pour la touche et les dégâts. L'arme restant considérée comme une arme magique +5.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Lun 23 Jan 2017 - 21:39

Violent, et très pratique avec un peu d’imagination : Enchainement pour Az' lui permet un triple kill par tour, les dégâts élémentaires peuvent être utiles, surtout le feu contre certains ennemis qui régénèrent, et même spectral contre les intangibles.

Le stockage de sorts en combo avec Deidra ou Zyra promet de grand moments !

Et surtout ... Tueuse de kobolds ! Avec ça plus personne ne pourra le dissuader de ne pas ce farcir ses vils créatures par douzaines !
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mar 24 Jan 2017 - 19:53

je bosse a font sur les objets de concordance du groupe des "Pro Blèmes" mais n'ayant aucune information concernant les envies/besoins de Kadgar et Maxime je sèche un peu donc je priorise June, Lucian et Tristan.

En tout cas j'essaye de faire les 4 ou 5 premier niveau de chaque objet.

vous en aurez plus mercredi soir dans le fichier que je mettrai en ligne.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 25 Jan 2017 - 10:20

je viens de mettre en ligne avec le même lien une nouvelle version avec:
- grosse mise à jour pour June
- petite mise à jour pour Lucian
- début du premier objet pour Tristan
- grosse mise à jour pour Gwen
- petite mise à jour pour Azraël

Pour les autres malheureusement j'ai rien fait  - voir ci après le pourquoi.

en urgence il me faudrait des informations pour Maxime et Kadgar, sinon ils n'auront rien de top (voir rien du tout) pour samedi et c'est pas samedi après midi que je vais pouvoir faire grand chose.

Pour les élus minés: samedi dernier nous avons vue en vitesse quelques pouvoirs pour certains de vos objets mais je ne les ai pas noté donc si vous pouviez me les rappeler ça serait super sympa !

Si vous avez des choses a proposer, que vous voulez changer, qui ne vous plait pas, dit le.

Merci a tous.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Jeu 26 Jan 2017 - 0:26

Nouvelle version avec très grosse mise à jour pour Gwen.
les 3 objets de Gwen sont presque fini, il manque juste les pouvoirs niveau 19 pour le Monocle et la Cape.

l'ensemble me parait être pas mal confortable mais si il y a des suggestions, modifications souhaités, commentaire, etc. faite le savoir.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Jeu 26 Jan 2017 - 8:12

Cool !!! Merci krugger Smile
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Jeu 26 Jan 2017 - 21:25

Pour le couteau de la grand mère de Deidra, on avait parlé d'un équivalant de sort de "gout divin" qui évoluerait peu à peu vers un ... je crois que le nom était "banquet" ou "festin", je suis plus sûre. Bref, des sorts de buff pour le groupe qui seraient rattaché à ma compétence cuisine pour en limiter le coût (1 personne tous les 5 points, et avec obligation de cuisiner vraiment le truc,à partir d'ingrédients existants et en y investissant le temps nécessaire).

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Jeu 26 Jan 2017 - 22:36

Bon, le message au dessus vient de moi, évidement, j'avais juste pas vu que mon frangin ne s'était pas déconnecté après avoir utilisé mon ordi ^^
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Ven 27 Jan 2017 - 10:49

ok super Merci Nazer

@Elcout: j'ai mis en ligne la mise a jour du fichier avec ton chapeau jusqu'au lv 18 inclus et l'instrument jusqu'au niveau 11 inclus. A toi de choisir de quoi il serra question pour lui trouver une image.

Pour les autres je fait une pause jusqu'au vacances de février car plus de temps a y consacrer.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Ven 27 Jan 2017 - 15:06

krugger a écrit:
Pour les autres je fait une pause jusqu'au vacances de février car plus de temps a y consacrer.

Oui ne risque pas le surmenage ! Personnellement je serai en vacances à partir de la fin de semaine prochaine, je pourrais consacrer du temps pour en développer quelques uns que je te présenterai à la prochaine séance.
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Sam 28 Jan 2017 - 2:12

a priorit et malheureusement je vais aussi avoir a profiter des vacances scolaire :/

du coup en plus de me préparer pour les convention, pour ma sortie a Tarbes, de faire des travaux a la maison, de préparer la rentrée, de préparer le mois de juillet je vais trouver du temps pour ça Smile study

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Dim 29 Jan 2017 - 12:30

Je trouve que par certains cotés la déchéance du monde qui nous entoure apparais comme à travers une vitre pour l’instant, protégé que nous somme du monde extérieur. Alors j'ai eu l'idée de crée cet objet de concordance qui pour moi symbolise bien l'horreur du monde extérieur mais aussi le fait qu'il y à toujours de l’espoir dans ce monde brisé:
Compation la tenue d'esclave:

Niveau 1 : Discretion +5 "La première chose qu’apprend un sans nom c'est de faire profile bas"
Niveau 3 : Premiers secours +5 / Langue +5 "Tous unie dans la souffrance et l’espoir"
Niveau 5 :  Psychologie +5 /Diplomatie +5 "Il est une personne que nous détestons plus encore que les maître: les contremaître, et plus vite tu apprendra à lire en eux plus longtemps tu vivras"
Niveau 7: Renseignement +5 "Personne ne fait attention à nous"
Niveau 9: Endurance +2 "Les plus fragile ne dure pas"

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Dim 29 Jan 2017 - 16:47

Merci bellerophon pour cet effort.

Par contre cette objet serait pour qui ?

De plus je vais devoir pas mal revoir les bonus que tu lui donne car ils sont bien trop puissant vu leur valeur.

Enfin je ne suis pas certains d'avoir bien compris les origines épiques que tu donne a cet objet. En effet je vois les objets de concordance comme l'héritage de l'esprit des porteurs héroïque du passé donc pour la majorité avant l'avènement final d'Izrador il y a 500 ans qui est aussi le début de cette période d'obscurantisme et d'esclavage pour tous les peuples encore existant.
Ce la ne veut pas dire que c'est une mauvaise idée, juste que je ne comprend pas bien d’où il tire son essence épique et donc magique.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Lun 30 Jan 2017 - 22:06

Aujourd'hui je ne vous propose non pas un, mais deux objets de concordances ! C'est une paire d'anneaux qui fonctionne plus ou moins ensemble. L'un d'eux serait pour Azraël, et l'autre pour un membre du groupe capable de lancer des sorts, donc Deidra, zira, ou Audrin. J'ai déjà proposé un monocle pour gwen, alors comme ça pas de jaloux !
Je précise que j'ai également calculé les couts de chaque pouvoirs à chaque niveau sur un document excel, mais je ne sais pas comment te le faire parvenir mon cher Krugger

L'anneau de Lazarus et l'anneau de Meeryn :

La première fois qu'on entendit parler de ses anneaux, ce fut aux doigts du couple d'aventurier qui leur donna leur nom. Il y a bien des siècles de cela, Lazarus et Meeryn, partenaires dans la chasse aux monstres comme dans la vie, reçurent en récompenses de leurs exploits ces deux anneaux de la part d'elfes reconnaissants. En plus d'être de grande valeur, les anneaux étaient sensé leur porter chance, et les aider à ce protéger mutuellement. Lazarus était un solide soldat, toujours très audacieux, et Meeryn une ensorceleuse de talent. L'ensemble de leurs aventures dura des années, puis ils finirent par prendre leur retraite, fait exceptionnel pour des aventuriers ! Leur histoire passa à la postérité, et leurs anneaux à leur fils unique, qui les vendit pour éponger d'obscures dettes de jeu.

Quelques décennies plus tard, la paire d'anneaux réapparu aux doigts de deux frères, des bandits de grands chemins qui écumaient la région sans relâche. A plusieurs reprises ils furent blessés par des membres de milices locales ou des chasseurs de primes, mais refusèrent obstinément de mourir, même suite à des coups qui aurait du leur être fatal. Après une longue carrière de rapine ils furent tout de même capturés, et pendus côte à côte. Le bourreau reconnu les anneaux à la description que les anciennes chansons en faisaient, et ce les mit dans la poche.

Les années passèrent, alternant les moments où les anneaux étaient perdus et retrouvés, au gré des aventures de leurs propriétaires ... La dernière fois qu'on entendit parler de ses anneaux fut dans une fosse aux gladiateurs d'une cité lointaine. Désireux de pimenter un peu le spectacle, un Maitre peu scrupuleux en équipa deux de ses hommes, avant de les envoyer dans une série de combat à mort, contre d'autres gladiateurs et même des bêtes sauvages. Son plan fonctionna parfaitement, même trop bien, car les deux gladiateurs finirent par devenir des légendes, et lors de leur dernier combat il fut contraint par une foule en délire de les affranchir, en reconnaissance de leur capacité à survivre à presque tout.

Nul ne sait où ce trouve aujourd'hui ces anneaux, mais leur histoire ce raconte encore dans certains endroits du monde (Même si on les considères de plus en plus comme des mythes que comme des objets ayant réellement existé). Personne ne sait quels sont leurs pouvoirs véritables. Les histoires s'accordent à dire qu'il s’agit de deux anneaux en platine, forgés dans un temps reculé et gravés de runes incompréhensibles. Quand ils réapparaissent, c'est toujours ensemble et aux doigts d'un combattant farouche et d'un être aux pouvoirs mystérieux. Ses deux personnes finissent toujours par faire grandement parler d'eux, pour le meilleur, ou pour le pire.


Anneau de Lazarus :

Niveau 1 : Un anneau en platine, ça ne ce refuse pas !
Niveau 2 : Saut +2
Niveau 4 : Sort de Protection d'autrui 1/jour - Sort niveau 2 lancé comme prêtre de niveau 3 mais uniquement sur le porteur de l'autre anneau
Niveau 6 : Don "Volonté de fer"
Niveau 8 : sort de Rapport 1/jour - Sort niveau 2 lancé comme prêtre de niveau 3 mais uniquement sur le porteur de l'autre anneau
Niveau 9 : Don "infatigable"
Niveau 10 : sort de Protection mutuelle 2/jour - Sort niveau 2 lancé comme prêtre de niveau 2 mais uniquement sur le porteur de l'autre anneau
Niveau 11 :sort de Rapport 2/jour - Sort niveau 2 lancé comme prêtre de niveau 2 mais uniquement sur le porteur de l'autre anneau
Niveau 12 : Don "discipline"
Niveau 13 : bonus de parade à la CA +2
Niveau 14 : Constitution +2
Niveau 15 : Sort de Communication à distance 1/jour - Sort niveau 4 lancé comme prêtre de niveau 7 mais uniquement sur le porteur de l'autre anneau
Niveau 16 : Force +4 OU Dexérité +4 (choix définitif fait par le porteur)

Anneau de Meeryn :

Niveau 1 : Un anneau en platine, ça ne ce refuse pas !
Niveau 2 : Concentration +2
Niveau 4 : Sort de Protection d'autrui 1/jour - Sort niveau 2 lancé comme prêtre de niveau 3 mais uniquement sur le porteur de l'autre anneau
Niveau 6 : Don métamagique "Incantation Rapide"
Niveau 8 : sort de Rapport 1/jour - Sort niveau 2 lancé comme prêtre de niveau 3 mais uniquement sur le porteur de l'autre anneau
Niveau 9 : Don "Chance des Héros"
Niveau 10 : sort de Protection mutuelle 2/jour - Sort niveau 2 lancé comme prêtre de niveau 2 mais uniquement sur le porteur de l'autre anneau
Niveau 11 :sort de Rapport 2/jour - Sort niveau 2 lancé comme prêtre de niveau 2 mais uniquement sur le porteur de l'autre anneau
Niveau 12 : Don "Corps magique"
Niveau 13 : bonus de +6 points de mana
Niveau 14 : Constitution +2
Niveau 15 : Sort de Communication à distance 1/jour - Sort niveau 4 lancé comme prêtre de niveau 7 mais uniquement sur le porteur de l'autre anneau
Niveau 16 : Intelligence +4 OU Sagesse +4 OU Charisme +4 (choix définitif fait par le porteur)
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Lun 30 Jan 2017 - 22:50

j'aime bien le concept. je vérifierai les valeurs durant les congés Smile

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Lun 30 Jan 2017 - 22:53

krugger a écrit:
j'aime bien le concept. je vérifierai les valeurs durant les congés Smile

Je t'apporterai les calculs déjà fais sur une clé USB lors de la prochaine séance de février Smile
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 1 Fév 2017 - 7:37

pour les bonus je m'en doutais c'était surtout pour donner une idée, et pour son origine des millier de vie brisés qui se sont succédé ce n'est pas assez?

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 1 Fév 2017 - 8:16

Merci bellerophon pour ce complément.
Cependant un objet de concordance c'est un objet porté par une personne puis une autre puis encore une autre etc (dans un cas normal). Je vois pas comment des esclaves, qui en plus doivent tous avoir un impact sur les évènement, pourraient ce transmettre un pantalon sur des générations.

De ce que tu me dit juste au dessus j'ai l'impression que c'est la somme de vie brisée à un même instant qui a donné "naissance" à la partie concordance de l'objet.

Si j'essaie de faire l'amalgame de tes informations et du principe même des objets de concordances alors on pourrait imaginer un truc du genre Spartacus.

Explication:
Un esclave c'est rebellé, conduisant des centaines d'autres esclaves dans une guerre contre leurs "maître" mais lors d'un affrontement final ils ont tous été exécuté.
Le pantalon en question étant le seul objet que portait notre "Spartacus" au moment de ce massacre (il a pû être capturé, désarmé et crucifié pour assister au massacre de ses compatriotes aux premières loges), il a alors reçus les esprits de tous ses esclaves donnant "naissance" a cet objet de concordance (je vous raconte même pas le niveau de son ECHO et la colère de son EGO)
Une foi mis en terre ce fut la dernière relique encore en état que l'on pue trouver dans sa tombe. Sépulture devenue sacrée pour tout rebelle à l'ordre nouveau d'Izrador mais secrète tant le symbole de ce "Spartacus" pourrait motiver une nouvelle génération de renégat.
Et si un jour un groupe d'aventuriers désireux de fomenter une rébellion découvrait cette sépulture il n'y trouverai que les os de notre héros ainsi que son pantalon presque intact malgré les ans.

[MODE MJ SADIQUE ON]
Twisted Evil
Avec une telle histoire je comprendrais beaucoup mieux la "naissance" d'un tel objet.
Mais comme ce n'est pas ce que tu semble décrire je me garderai bien de m'en servir.
Twisted Evil
[MODE MJ SADIQUE OFF]

Est-ce que mon exemple explique mieux la chose et du coup est-ce que tout le monde a mieux compris ce que sont les objets de concordance et surtout comment ils apparaissent ?

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 1 Fév 2017 - 9:39

Non ce n'ai pas la mort au même moment, il à été porté par des millier de personne (beaucoup d'esclave on la vie courte et leurs maîtres s’embête rarement à leur racheter des habits). Je tien beaucoup cet version de l'histoire car pour moi cet objet est née d'une multitude d'acte héroïque de personne anonymes, c'est le témoignage de la souffrance, de la volonté de vivre et de la compation de milliers d'anonymes pour l'Histoire, mais qui ont chacun vécu leur histoire et l'ont imprégné dans ce vêtement.

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