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 Personnages joueurs

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FreeLeo
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mar 13 Juin 2017 - 23:46

Pour ma part : Nano Intelligente qui accomplit des Miracles...


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Tibz
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 6:23

C'est bon ça, ça sens le (ou la) vrai faux prophète Smile

Je précise par contre qu'"Erudit" est la version avancée "d'intelligent", et qu'il impose des malus en sociabilité, ce qui peut être dommage si tu veut jouer le trip messie. Si tu compte être un peu sociable mieux vaut prendre Intelligent.

Et ton miracle disponible au rang 1 est une imposition des mains, je crois que tu connais déjà ^^.
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krugger
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 7:15

idée de personnage

en somme maline, furtive, débrouillarde, attachante avec un compagnon animal et orpheline. (qui a dit Rey version j'y connais rien en technologie ?)

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« Personne n'éduque autrui, personne ne s'éduque seul, les hommes s'éduquent ensemble par l'intermédiaire du monde. » Paulo Freire. (1974)

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Tibz
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 9:11

Alors avec cette description on partirai plutôt sur une jack pour toi. Discret serait pas mal, ou celui qui hante les allées sombre aussi. Pour le compagnon animal faut voir si tu le vois comme un petit plus pour le Rp (et donc on le considère comme un petit artefact fun et utile ) ou si la communion avec les bêtes est plus globale avec un focus du style celui qui dompte les fauves.
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FreeLeo
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 9:18

Yep, je vais prendre Intelligente du coup , merci pour l'info Very Happy

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Nekomata
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 9:25

Je me laisserai bien tenter par un nano ou un jack empatique qui utilise son magnétisme.

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Sois en paix avec la nature car elle est le berceau de la sagesse, et sois en paix avec toi-même car tu es le réceptacle de celle-ci.
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NeoZell
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 13:04

Au vu du groupe actuel, je vais partir sur un Glaive (2), Rapide, celui qui se bat avec panache.

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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 15:27

Je partirais plus sur Jack (ou glaive) Mécanique/mystique qui existe à deux endroits à la fois (ou qui sépare son corps et son esprit).
*Je vais réussir à l'avoir mon don d'ubiquité XD*
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Tibz
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 17:32

C'est parfait, on voit déjà le premier groupe ce former ! Merci pour vos participations.
Alors quelques remarques :

NeoZell a écrit:
Au vu du groupe actuel, je vais partir sur un Glaive (2), Rapide, celui qui se bat avec panache.

Prend ce qui te fait plaisir surtout ! Un glaive rapide c'est un très bon combattant, et Celui qui se bat avec panache va te donner de nouveaux mouvements de combats. Au rang 1 tu peux faire un "moulinet offensif", une passe d'arme qui s'ajoute à une remarque ou un trait d'humour. Tu peux donner un bonus aux des à trois personnes pour le jet d'attaque ou de défense.


Nekomata a écrit:
Je me laisserai bien tenter par un nano ou un jack empatique qui utilise son magnétisme.

Empathie c'est très puissant pour savoir ce que pense tes interlocuteurs, et ça boost salement ta jauge d’intellecte (qui sert aussi pour le social mais j'expliquerai bientôt le système). Par contre ça te rend plus facile à affecter par les pouvoir mentaux Wink

Pour le reste ce n'est pas "utilise son magnétisme" (charisme) mais "le magnétisme", genre magnéto quoi. Tu peux affecter les objets en fer par la pensée. Qu'on soit bien d'accord sur tes pouvoirs ^^.


GorgeousGirl a écrit:
Je partirais plus sur Jack (ou glaive) Mécanique/mystique qui existe à deux endroits à la fois (ou qui sépare son corps et son esprit).
*Je vais réussir à l'avoir mon don d'ubiquité  XD*

Très bon choix ! Mécanique ou mystique (a toi de voir ce que tu préfère) te permet d'avoir accès à des ésoteries. Et pour l'ubiquité c'est clairement Celui qui existe à deux endroits à la fois. Au rang 1 tu peut conjurer ton double qui va obéir à tes ordres. Les rangs suivant le rendrons plus humain, développeront de la télépathie, des techniques de combat à deux, etc. L'invoquer coute des points de puissances, donc glaive ou jack orienté physique sont des bons choix.
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 17:44

Tibz a écrit:


NeoZell a écrit:
Au vu du groupe actuel, je vais partir sur un Glaive (2), Rapide, celui qui se bat avec panache.

Prend ce qui te fait plaisir surtout ! Un glaive rapide c'est un très bon combattant, et Celui qui se bat avec panache va te donner de nouveaux mouvements de combats. Au rang 1 tu peux faire un "moulinet offensif", une passe d'arme qui s'ajoute à une remarque ou un trait d'humour. Tu peux donner un bonus aux des à trois personnes pour le jet d'attaque ou de défense.

Ça m'irait parfaitement, je joue tout selon les besoins. Sinon, en deuxième proposition, plus personnelle, je pencherai pour un Jack, Astucieux, Celui qui explore les ruines antiques (si c'est personnalisable) un gars qui s'y connait si c'est faisable. Sinon, celui qui explore les lieux sombres.

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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 18:07

Tibz a écrit:
Ça m'irait parfaitement, je joue tout selon les besoins. Sinon, en deuxième proposition, plus personnelle, je pencherai pour un Jack, Astucieux, Celui qui explore les ruines antiques (si c'est personnalisable) un gars qui s'y connait si c'est faisable. Sinon, celui qui explore les lieux sombres.

Un gars qui s'y connait en exploration ça peut être un jack perceptif Qui explore les lieux sombres. ça correspond parfaitement aux exploration de ruines antiques. ça débloque des bonus et des compétences liées à l’exploration, la discrétion et l'évasion.

Prend surtout ce qui te fait plaisir, la compo du groupe dans ce jeu est moins importante que dans d'autres
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 18:18

On fera les persos sur le moment ou tu nous prévois des pré-tirés en fonction de ce qu'on te donne comme infos? (La création est longue?)

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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 18:31

NeoZell a écrit:
On fera les persos sur le moment ou tu nous prévois des pré-tirés en fonction de ce qu'on te donne comme infos? (La création est longue?)

On finalisera les persos avant la partie, la création n'est pas longue non. Et le système de jeu est assez simple.

Je préfère que vous ayez le choix du background et de l'histoire du perso, les joueurs sont souvent plus impliqués avec une création de leur cru ^^
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 19:02

Tibz a écrit:
Alors avec cette description on partirai plutôt sur une jack pour toi.
ok

Tibz a écrit:
Discret serait pas mal, ou celui qui hante les allées sombre aussi.
je pensait plus a "passe inaperçus" , du genre les gens ne font pas attention a elle naturellement pas du tout un truc quelle travail comme la discrétion bien qu'elle s'y exerce (à la discrétion).
on y ajoute le coté charmante-charmeuse du fait de sa petite bouille enfantine inoffensive, ce qui explique un peu pourquoi le gens ne lui prêtent pas forcément attention - peut être a double tranchant.

Tibz a écrit:
Pour le compagnon animal faut voir si tu le vois comme un petit plus pour le Rp (et donc on le considère comme un petit artefact fun et utile )  ou si la communion avec les bêtes est plus globale avec un focus du style celui qui dompte les fauves.
je le considère plus comme un compagnon fidèle qui m'as permis de survivre dans la rue (donc artefact fun et utile enfin surtout utile), ça peu même être un animal type cyborg je m'en fiche, de tout façon je suis une touche a tout donc la technologie si je la croise je vais la dompter au petit bonheur la chance et comme je suis très chanceuse ...

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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 19:54

Alors jack charmante qui hante les ruelles sombres c'est pas si mal vue la description. Charmante pour les relations sociales, et qui hante les ruelles sombres donne des bonus de discretion, de vol, des contacts avec la pègre, en gros, être un filou quoi ^^.

On verra ensemble plus en détail avant le jeu Wink
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mer 14 Juin 2017 - 20:18

oki doki

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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Mar 20 Juin 2017 - 18:43

Photo de PeeBee:
 

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MessageSujet: Personnages joueurs   Mar 20 Juin 2017 - 21:53

Tristan le nano empathique (et biologiste à ses heures perdus)...


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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Jeu 22 Juin 2017 - 17:08

Sympa l'illustration, je note la prédominance du cuir et du beige/marron pour Tristan.
Malgré ce qu'on en pense, ça servira un jour ^^
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Ven 23 Juin 2017 - 15:53

Voilà Neo, des vêtements plutôt sombres avec une curiosité ou un cypher par-ci par-là.


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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Ven 23 Juin 2017 - 19:24

Parfait merci ! Manque plus que Fran (ou narF) et on aura tout le monde.

Au fur et à mesure des aventures vous rencontrez des choses et des bêtes étranges, certaines ne venant pas de notre monde, et d'autres même pas de notre dimension. Je mettrais les illustrations les concernant dans la partie présentation du JdR
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Jeu 27 Juil 2017 - 15:26

Voici Fran, une Jack tout à fait banale, quoique un peu "schizophrène" sur les bords. Suspect  Elle adore parler toute seule, surement une expérience avec un cyphers qui a mal tournée???  confused Personne ne sait vraiment... Elle est assez curieuse et part de temps à autre toute seule (en fait elle ne se croit jamais seule...). Mais elle n'est pas intrépides pour autant: elle se rends compte du danger mais ne pense pas toujours à fuir au bon moment  pirat
D'ailleurs elle porte souvent un baluchon avec une tenue de rechange. Pour les imprévues apparemment.


Elle a les cheveux plus chatain et ne possède pas d'arc, mais un fouet et une dague.
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Tibz
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MessageSujet: Re: Personnages joueurs   Jeu 27 Juil 2017 - 18:28

Bien, merci pour la contribution, comme ça on a le groupe au complet.
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