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 SR3... des partants

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Azathoth
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MessageSujet: Re: SR3... des partants   Ven 27 Juin 2008 - 14:28

Si ça te va, parfait. Smile

Pour les bras, vu que nos persos sont bas niveaux (je suppose), on peut lui mettre du bas de gamme, afin d'éviter d'en faire un GB.


Dernière édition par Azathoth le Ven 27 Juin 2008 - 14:47, édité 2 fois
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Markvart
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MessageSujet: Re: SR3... des partants   Ven 27 Juin 2008 - 14:37

SR est très spécial. Pas de niveaux, pas de PV.
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Azathoth
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MessageSujet: Re: SR3... des partants   Ven 27 Juin 2008 - 14:48

Ca va me plaire. :musique:
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Markvart
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MessageSujet: Re: SR3... des partants   Lun 7 Juil 2008 - 10:10

Petit point sur l'avancement des personnages :

Samourai des rues : terminé
Il est bioboosté et cyberimplanté comme un chacal (Essence 0,64, Index d'essence (bio) 3,64). Sont améliorés : réflexes, ossature, musculature, yeux, capacités cérébrales, blocage anti-douleur (dangereux mais fun). C'est un spécialiste des armes blanches et du combat à mains nues (claymore et poignard de combat renforcés, lame monofilament) qui se débrouille au pistolet mitrailleur (MP-5 TX). Il reste éventuellement quelques sous pour une moto (Yamaha Rapier).

Chef de chantier / expert en explosifs : terminé
Légèrement cyberimplanté (2 bras qui lui apportent de la force). C'est un expert en explosifs de toutes sortes, y compris en artillerie (dans une moindre mesure). Il se bat correctement à la grenade, au pistolet et à la massue. Il a également de bonnes connaissances en électronique. Il reste des sous pour du matériel supplémentaire si besoin.

Détective : à finaliser
Grosse bagnole, connait tout le monde. C'est un Rick Decard (Blade runner) doublé d'un Jet (Cowboy Bebop). Il sait tout ce qu'un bon flic doit savoir, et surtout,ilconnait énormément de monde.
Il faut que je fasse sa fiche de contacts encore silent

Chamane : à faire

Decker /Netrunner : à faire

Pour ceux qui ne connaissent pas SR3, je vous conseille de télécharger le guide d'initiation rapide sur shadowrun.fr.
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