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 janvier 2019 Earthdawn

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fabladin
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MessageSujet: janvier 2019 Earthdawn   janvier 2019 Earthdawn I_icon_minitimeDim 23 Déc 2018 - 7:49

Salut,

début janvier je vous propose une journée Earthdawn (après midi et soir)

Soit le 5 soit le 12

Cela sera un "prologue" Earthdawn.
Un scenario treeeessss action (c'est Domi qui va être content ça vas bastonné grave)

Dites moi si cela vous intéresse et vos disponibilités.

Je vais vous mettre a la suite un descriptif rapide des classes.
Choisissez en une pour que je fasse des pré-tires. Comme c'est une one shot, il peu parfaitement y avoir des doublons.
Je vous conseille fortement d'avoir un nethermancien dans le groupe tout de même.

Ps : Domi , prends le guerrier Smile
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fabladin
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MessageSujet: Re: janvier 2019 Earthdawn   janvier 2019 Earthdawn I_icon_minitimeDim 23 Déc 2018 - 7:52

Voici un résumé très rapide des classes d’Earthdawn
A : attaque
D : défense
S : social
U : utilitaire

Archer A *** D * S * U **
L’archer fait des gros dégâts et a de bonnes capacités de perception

Beastmaster A ** D ** S 0 U **
Le beastmaster acquiert des traits animaux et contrôle les animaux

Elémentaliste A ** D* S 0 U ***
L’Elémentaliste est un mage polyvalent, dégâts importants, de plus il est un des seuls soigneurs et a beaucoup de sorts utilitaires.

Nethermancien A ** D ** S 0 U ***
Le Nethermancien ou Nécromancien est un mage, il a de nombreux sorts de dégâts ou utilitaires

Scout A * D * S 0 U ***
Le scout est l’homme à tout faire avec de très nombreuses capacités de détection. Attention assez faible en dégâts.

Swordmaster A ** D ** S ** U *
Un combattant à la fois chevalier ou duelliste avec de bonnes capacités sociales.

Thief A ** D * S * U ***
Un voleur relativement classique, détection des pièges, invisibilité, backstab

Troubadour A * D * S *** U **
Le perso social du jeu, il chante …. Et voilà ….

Warrior A *** D *** S 0 U 0
Tape super fort, encaisse super fort, classe la plus puissante du jeu en combat.

Forgeron A * D *** S ** U ***
Meilleur tank, capacités sociales et utilitaires

Wizard A ** D * S ** U **
Mage érudit avec des pouvoirs mentaux et des bonnes capacités sociales.

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fabladin
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MessageSujet: Re: janvier 2019 Earthdawn   janvier 2019 Earthdawn I_icon_minitimeDim 23 Déc 2018 - 15:42

Alors, explication de ce qu'est Earthdawn

Earthdawn est le passé de Shadowrun, 8000 ans plus tôt, il s'agit exactement du même monde, on retrouve même certain PNJs très puissants dans les deux mondes.

Huit races différentes se partagent les forêts, les villes, les marais et les montagnes de Barsaive. Les hommes, les nains, les elfes, les orks et les trolls sont des peuples fort connus des rôlistes, mais chacun d'entre eux a au moins une particularité qui le rend différent des poncifs connus. Les nains sont la race dominante, et la seule à avoir fondé un royaume digne de ce nom, Throal. Les elfes sont peut-être épris de beauté et de nature. Les orcs peuvent être sauvages, mais ils vivent dans des clans et des familles très structurés proches des indiens d'Amérique. Les trolls, eux aussi organisés en clans où l'honneur prime avant tout, pillent les étendues sauvages à bord de leurs navires volants. A cela viennent s'ajouter les Obsidiens, les T'skrangs et les Sylphelins. Les Obsidiens sont des êtres de pierre à la mystique extrêmement développée. Les T'skrangs sont une espèce d'hommes lézards, vivant dans des familles à structures matriarcales, ayant un sens du spectacle, de la flamboyance et de la frivolité sans commune mesure. Et enfin les Sylphelins sont de petits êtres curieux et malicieux. Un croisement entre un hobbit et un kender, mais avec des ailes leur permettant de voler.

La magie fort particulière d'Earthdawn repose sur le principe d'une énergie venant du plan astral. Le magicien doit tisser des "filaments magiques" pour amener l'énergie du plan astral vers le monde physique afin de produire les effets désirés. La magie repose sur différents principes : les filaments, les noms, les matrices de sort, le plan astral ainsi que la magie du sang.

Dans Earthdawn, les combats sont épiques, principalement renforcés par les talents et les sorts que les personnages possèdent. Tout ceci donne des combats très dynamiques et très cinématiques. D'une façon générale, Earthdawn essaie toujours de reprendre les lieux communs du médiéval-fantastique, mais avec chaque fois un petit quelque chose d'un peu décalé qui donne de l'originalité au jeu. De plus, des indices laissés par petites touches disséminées dans les règles et les suppléments divers, mènent à découvrir qu'Earthdawn est le lointain passé du monde de Shadowrun.
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Dominique
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MessageSujet: Re: janvier 2019 Earthdawn   janvier 2019 Earthdawn I_icon_minitimeVen 28 Déc 2018 - 10:33

Plutôt le 12 janvier, si possible.

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fabladin
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MessageSujet: Re: janvier 2019 Earthdawn   janvier 2019 Earthdawn I_icon_minitimeLun 31 Déc 2018 - 12:47

Le One shot sera le 12

Voici des détails sur les classes :

https://drive.google.com/drive/folders/1CD7pTdbxwTP1KggAOWZ0pEQsqU7SjNR4?usp=sharing

Pour le moment nous avons :

Melinda : elementaliste
Wilfrid : archer
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MessageSujet: Re: janvier 2019 Earthdawn   janvier 2019 Earthdawn I_icon_minitimeLun 31 Déc 2018 - 12:58

Comme il s’agit d'un one shot avec un contexte bien définit les races sont déjà attribuées suivant la classe, je vous donne donc la liste

Guerrier : Troll mâle
Sorcier : T'skrang mâle (homme lezard)
Nethermancien : orc femelle
Elemenentaliste : nain mâle
Archer : elfe mâle
eclaireur : humain mâle
voleur : orc mâle
Forgeron : elfe femelle
troubadour : wilding femelle
maitre d'arme : nain mâle
maitre des bêtes : elfe mâle

Les classes que je ne vous ai pas proposes car trop spécialisées :
Illusionniste : Nain mâle
Cavalier : nain femelle
navigateur du ciel : Elfe mâle




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Dominique
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MessageSujet: Re: janvier 2019 Earthdawn   janvier 2019 Earthdawn I_icon_minitimeLun 31 Déc 2018 - 13:17

J'hésite entre l’Éclaireur et le Maître d'Armes...

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MessageSujet: Re: janvier 2019 Earthdawn   janvier 2019 Earthdawn I_icon_minitimeLun 31 Déc 2018 - 13:23

J'ajoute une description des races aussi

https://drive.google.com/drive/folders/1cnq5zCU6hcGgt8K6Es-ef41mfS57n-F4?usp=sharing

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MessageSujet: Re: janvier 2019 Earthdawn   janvier 2019 Earthdawn I_icon_minitimeLun 31 Déc 2018 - 14:15

Dans ce cas je prendrais le scout Wink comme ca je laisse le maitre d'armes a domi Wink
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fabladin
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MessageSujet: Re: janvier 2019 Earthdawn   janvier 2019 Earthdawn I_icon_minitimeMar 1 Jan 2019 - 11:04

Donc nous avons un groupe :

Melinda : Elementaliste
Wilfrid : Archer
Domi : maitre d'arme
Cedric : Eclaireur


Pierre : ???? Nethermancien ?
Copain Fabrice (Marc) : Guerrier sans doute
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fabladin
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MessageSujet: Re: janvier 2019 Earthdawn   janvier 2019 Earthdawn I_icon_minitimeMer 2 Jan 2019 - 14:07

Salut

Finalement copain fabrice a choisit nethemancien

donc

Melinda : Elementaliste
Wilfrid : Archer
Domi : maitre d'arme
Cedric : Eclaireur
Copain fabrice (marc) : nethermancien

Logiquement Pierre prendra le guerrier après voir avec lui si il souhaite jouer autre chose
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MessageSujet: Re: janvier 2019 Earthdawn   janvier 2019 Earthdawn I_icon_minitime

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