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 Jouons plus pour gagner plus.

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Azathoth
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MessageSujet: Jouons plus pour gagner plus.   Mar 22 Sep 2009 - 21:38

Au monde du Jeu, il y avait des choses intéressantes. Et d'autres, moins.
Voir, des choses affligeantes à mon avis. La pire de toute, la voici:




Perso, ça me donne pas mal envie de gerber, quelque soit la véritable motivation de la personne présentant ça (Faire découvrir le JDR, vivre de sa passion, tout ça tout ça).
Sur Opale, je tenais les propos que je rapporte ici:
Après les rôlistes qui tentent d'intellectualiser le JDR et les fanatiques de la définition, les amateurs de la masturbation ludique trouve un nouveau héraut dans le rôliste arriviste.
Joie.

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krugger
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MessageSujet: Re: Jouons plus pour gagner plus.   Mer 23 Sep 2009 - 0:32

limite affligeant

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Aurelien
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MessageSujet: Re: Jouons plus pour gagner plus.   Mer 23 Sep 2009 - 7:26

Je vois pas ce qu'il y a de choquant Shocked Shocked Shocked

J'ai vécu du JDR pendant environ 5 ans et ceux que je fais gerber je les emmerde !

Vouloir vivre de sa passion me semble honorable.

Vous ne connaissez pas l'auteur de cet pub, alors arretez vos jugements moraux !

Si l'argent pris aux joueurs vous fait mal au coeur, attaquez vous à Hasbro, là vous serez des vrais chevaliers Evil or Very Mad


Aurélien
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MessageSujet: Re: Jouons plus pour gagner plus.   Mer 23 Sep 2009 - 7:42

il est claire que vue l'état dans lequel j'était hier a l'heure ou j'ai répondu il est impossible de comprendre le fond de ma pensée avec ces quelques mots.

c'est ça pub que je trouve affligeante pas le principe !
en terme de tarif il est vraiment pas cher par rapport a ce que j'ai déjà vue certes mais il aurai peu être pue faire un effort sur .

pour rappel il ne fait qu'animé des soirée jeu de rôle et surtout formation a l'animation ce qui est assez difficile et en générale assez couteux.

pour ma part si je pouvais en vivre je ne me gênerai pas, pour une foie dans ma vie je pourrai dire que je travail dans ce que j'aime, pas que je travail pour faire ce que j'aime et finalement ne pas avoir de temps pour les autres joie de la vie.

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Azathoth
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MessageSujet: Re: Jouons plus pour gagner plus.   Mer 23 Sep 2009 - 19:30

Maintenant que le feu est allumé, il est temps d'y mettre un peu d'huile.

Cependant, avant cela, je tiens à m'excuser auprès de ceux qui ont un odorat sensible. En effet, maintenant qu'un joli pâté de vomi tâche Aurélien et qu'une belle traînée d'excréments me tapisse, l'odeur qui hante ce sujet n'est pas des plus fleuries. J'ose espérer, après ce débat, que nous aurons la brillante idée de faire une lessive commune.

Dans un monde où tout se réduit à des échanges marchands, j'ai envie de penser qu'il puisse exister des exceptions. Le Rêve, nourriture essentielle de l'âme, tend malheureusement à devenir de plus en plus économiquement rentable. Cela ne date pas d'hier, bien entendu, et déjà, depuis longtemps, l'Art et la Culture sont gangrénés (Le métier même de libraire, dans ce qu'il a de commerçant, me fait toujours mal au cul).
Ainsi, si on veux "vivre" du JdR, pourquoi ne pas le vendre, le concevoir, le diffuser,...Mais le faire découvrir! Je trouve juste l'idée déplacée. Etre payé pour faire jouer, et payer pour jouer!, me donne l'impression de souiller "l'esprit du jeu", cet esprit qui habite tous ceux qui en le pratiquant ne sont rémunérés qu'en une seule et unique monnaie: Plaisir.
Ces consédérations grotesques d'adolescent rebelle attardé étant passées, penchons-nous sur du concret.


"Formation en animation de JdR et écriture de scénarios".
Oui.
D'accord.
C'est un peu du foutage de gueule, non? Il n'existe aucun diplôme de "formateur de JdR", et j'ai du mal à croire qu'écrire des scénarios - de 3h - demande une compétence spéciale. Ce besoin d'afficher une sorte de pédantisme (Je suis reconnu par mes pairs dans le domaine du JdR, domaine hautement complexe!) ne peut-il pas créer un parasitage du travail associatif (Et des acteurs du JdR en général) qui cherche à démontrer que le JdR, justement, est à la portée de tous, par tous? (Mais le but est peut-être de simplement rassurer les parents que le terme "Jeux de Rôle" pourrait faire pâlir. Ca revient alors à une certaine hypocrisie.)

Le JdR à la portée de tous, oui, mais dans les limites d'une certaine logique: A 6 ans, est-on en âge de pouvoir profiter pleinement de l'activité? Et même si c'esT le cas (ce qui me semble peu possible), une table qui se composerait d'un enfant de 6 ans, si elle n'est pas homogène (soit, composée d'autres enfants du même âge), a de fortes chances de mener à pas grand chose...

Pour 25 euros. Et trois heures de jeu.
Perso, je trouve ça délirant comme tarif. En plus du fait qu'en trois heures, si on ne connait pas le JdR, on ne fait que survoler ses possibilités, je ne vois pas ce qu'un tel tarif est censé amortir: Le déplacement, les nuits blanches (pour la création du scénar), l'usure - à force de rouler - du"matériel spécifique",...

Voici, à peu près, le fond d'une pensée qui ne se veut pas vindicative contre la personne, bien entendu, mais contre une certaine façon d'agir.
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Aurelien
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MessageSujet: Re: Jouons plus pour gagner plus.   Mer 23 Sep 2009 - 19:48

Pour info j'ai fais mon stage de "perfection" BAFA avec l'option JDR .... Rolling Eyes

Pour le reste je ne vois toujours pas l'interet de s'attaquer à une personne qui essaye de gagner un peu d'argent en faisant jouer les autres.

Je lui souhaite bonne chance et j'aimerai le rencontrer pour avoir avec lui une discussion surement tres interessante.
Donc merci Azathoth pour cette pub et la prochaine fois que j'irai à Paris j'essayerai de le rencontrer.
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Azathoth
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MessageSujet: Re: Jouons plus pour gagner plus.   Mer 23 Sep 2009 - 21:15

De rien.
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krugger
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MessageSujet: Re: Jouons plus pour gagner plus.   Mer 23 Sep 2009 - 21:48

et oui il existe bien une formation animateur en JdR reconnus par l'état malgrès ce que l'on entend dire de ci delà !

le fait de savoir écrire un scénario c'est comme savoir improvisé tout le monde ne sait pas faire.
ex: je ne compte pas le nombre de foi ou des MJ sont venus me demander conseil pour apprendre à faire de l'improvisation.

petite comparaison simpliste : une personne qui écrit une histoire et qui la vend c'est un MJ ou un auteur ?
le MJ ne devrai pas vendre son scénario ou ça connaissance en matière d'écriture de scénario mais parcontre un auteur de roman lui pourrait ?
ben désoler je vois pas trop la différence.

Cette personne peu très bien être capable d'expliquer comment trouvé ses idées et construire une réflexion autour de celles ci afin d'en sortir une histoire logique et qui prendra en compte les choix possible des joueurs.
Tout comme un professeur particulier en français serra capable de t'apprendre a écrire une rédaction.
Dans ce cas encore je ne pige pas pourquoi un professeur particulier (pas forcément diplômé d'état avec des compétence reconnus d'ailleurs, genre un universitaire qui a besoin de ce faire un peu de sous) pourrai être payé et pas ce Mr qui annonce clairement la chose et en plus qui lui a un diplôme reconnus.

Hé oui Azathoth les libraire aussi doivent faire des sous et parfois ça fait pas plaisir.
pourquoi tu crois que je ne suis plus vendeur en informatique ?

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warius
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MessageSujet: Re: Jouons plus pour gagner plus.   Jeu 24 Sep 2009 - 13:22

je fait la même chose avec du vrai jeu de rôle (petit poney rpg) pour seulement 9€99 par joueur pour des séances de 12min32, entre 2 et 120 joueurs maximum, creation de scenar sous vos yeux et aide à la creation de perso.
(biere, pizza, café et bonbons non fourni)
XD
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Aurelien
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MessageSujet: Re: Jouons plus pour gagner plus.   Jeu 24 Sep 2009 - 17:44

Fais gaffe tu vas te faire vomir dessus Wink
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Azathoth
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MessageSujet: Re: Jouons plus pour gagner plus.   Jeu 24 Sep 2009 - 19:01

Jamais quand je ris.
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