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 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011

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Azathoth
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Sam 9 Avr 2011 - 21:38

Yo Fayn,
Tu es le bienvenu en ma demeure trolliste. Je peux t'accueillir dès le vendredi soir, sachant que je finis le boulot à 19h. Si tu veux arriver plus tôt, tu peux toujours passer à la librairie Deloche afin que je te donne les clés.
Si tu as des doutes, sache que tu seras bien entendu soumis à des sévices sexuels. : )
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Xototh
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Dim 10 Avr 2011 - 12:53

Se sera avec plaisir Fayn.

J'attend le message de Songe pour préparer la 1° partie du trajet : Montauban > Agen. bounce
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Fayn
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Dim 10 Avr 2011 - 17:03

Ok merci Aza. Concernant la nuit, je prévois le nécessaire pour qu'on passe un bon moment...
Je te contacte dans la semaine par message privé :p

Fayn
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kelstar korene
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Lun 11 Avr 2011 - 10:00

Samedi 16 Avril 2011

Détectives, Aventures & Enquêtes Policières
Maître du Jeu : Laurent Royer alias Laurent Dragon
Description : Jeu d'enquêtes policières contemporain, façon séries télé
Joueurs Max : 2/4 (par paires de préférence !)

Shadowrun 4
Maitre du Jeux : Gaël le Forgeron
Description :
Joueurs Max : 5/6

Mind Dagger
Maitre du Jeux : Par L'auteur de Jeu Himself
Description : Votre clan a survécu à la guerre qui a détruit l’Empire des Seigneurs du Métal, et vous avez grandi dans les ruines d’une civilisation glorieuse.
Vous êtes l’un des derniers Maîtres d’Armes, capable de manier l’épée à la vitesse de la pensée. Vous avez hérité d’un savoir rare, puissant et dangereux qui vous permet de contrôler les forces de la nature pour courber la réalité selon votre volonté.
Parcourez le monde de Tara, une terre redevenue sauvage, couverte de montagnes, de forêts luxuriantes et de plaines ravagées. Explorez les vestiges impériaux, découvrez d’antiques secrets et affrontez les créatures qui menacent votre clan.
Prenez en main la destinée d’un monde qui renaît de ses cendres et entrez dans la légende de votre peuple.
Incarnez un Maître d’Armes et écrivez sa saga avec le jeu de rôle Mind Dagger.

Joueurs Max : 4/6



Shade
Maitre du Jeux : XIII
Description : Vous incarnez un membre de la famille Capulet qui après la disparition d'un serviteur de confiance de Monsieur Capulet enquête pour le retrouvé.
Vos ombres vous mèneront de mystère en mystère dans les quartier de Clémence. Les Montaigu, vos éternelle rivale, ne sont certainement pas étranger à l'affaire.
http://www.ledragonlibournais.org/phpBB3/viewtopic.php?f=160&t=2447
Joueurs Max : 2/5

Z-CORPS COMPLET
Maitre du Jeux : Wigreg
Description :
Joueurs Max : 6/6

EARTHDAWN
Maitre du Jeux : scorpinou (Franck Mercier)
Description : http://www.ledragonlibournais.org/phpBB3/viewtopic.php?f=160&t=2466
Joueurs Max : 4/5

GUILDE
Maitre du Jeux : Stéphan
Description :
Joueurs Max : 4/5

Agone
Maitre du Jeux : Satien Yemeth
Description : http://www.ledragonlibournais.org/phpBB3/viewtopic.php?f=160&t=2471
Joueurs Max : 3/5

PATIENT 13
Maitre du Jeux : Shendo (Pätrice)
Description : http://www.ledragonlibournais.org/phpBB3/viewtopic.php?f=160&t=2482
Joueurs Max : 6 a 7



OCCULTE CONTEMPORAIN [COMPLET]
Maitre du Jeux : Ange Gardien (Vaillant Rafael)
Description : Les pjs ont gagné un séjour dans une convention en Irlande. On en en 1994. Et ça leur fait bien plaisir, oh oui.
Joueurs si possible supérieurs à 18 ans. Si. Il vaut mieux.
Joueurs Max : 6/6

Mississippi, "Tales of a Spooky South"
Maitre du Jeux : Tirodem (auteur du jeu)
Description : Robert Johnson, premier bluesman, sulfureux au possible, aime le risque et la vie nocturne. Iwa par nature, inconscient par habitude, il a l'habitude de se mettre régulièrement en danger, négligeant sa propre sécurité par goût de l'action. Personnalité majeure de la Légende, il ne peut être laissé ainsi : à l'heure où le Quimbanda tente de réunir des Iwas sous son contrôle pour tenter de récupérer leur force mystique et forger la Guillotine du Destin, les escapades de Robert Johnson sont beaucoup trop dangereuses. Mais son égo est aussi grand que son talent, alors il est hors de question qu'on lui impose des gardes du corps.
Les PJ commencent lors d'une partie de poker sur le Mississippi Queen, accompagnés de Robert Johnson et de son manager. Partis de Natchez, ils doivent se rendre à Forrest City, dans l'Arkansas, où le bluesman doit se produire en concert. Leur couverture ? Ils sont le groupe qui assurent sa première partie, afin de chauffer le public.
Mais, bien sur, rien ne va se passer comme prévu. Rien n'est jamais simple avec le Blues. Rien n'est jamais simple avec les Iwas. Et encore moins avec Robert Johnson.
Joueurs Max : 3/4 a 6

STARWARS D6
Maitre du Jeux : Krugger
Description : les personnages devront découvrir où ils sont mais également ce qu'ils y font sans oublié qu'ils auront sans doute a ce découvrir eux même
Joueurs Max : 2/5

ACHERON
Maitre du Jeux : Nicolas Henry (co-auteur)
Description : http://acheronlejeuderle.blogspot.com/
Attention Partie Débutant a 11h00
Joueurs Max : 1/4

Multi-table: Faerie
Maitre du Jeux : Sûlwen (Marie) et Maleone (Jonathan)
Description : Nous vous proposons (un peu à l'arrache) un scénario d'intrigues de cours sur deux tables prévu.
Citation/Mise en appétit :
"Écoute bûcheron, arrête un peu le bras !
Ce ne sont pas des bois que tu jettes à bas ;
Ne vois-tu pas le sang, lequel dégoûte à force,
Des Nymphes qui vivaient dessous la dure écorce." Ronsard
« Beaux parleurs, fines lames et artistes talentueux, vos Dames vous appellent afin défendre leur Clarté.
Devant le déclin imminent du Royaume, Maab des Cours d’Ombre et Titania des Cours de Lumière s’affrontent une nouvelle fois afin de déterminer laquelle des deux reines est la plus digne de réunir l’ensemble de Faerie sous sa bannière. »

Joueurs Max : 1/8



Dimanche 17 Avril 2011


Shade
Maitre du Jeux : XIII
Description : Vous incarnez un membre de la famille Capulet qui après la disparition d'un serviteur de confiance de Monsieur Capulet enquête pour le retrouvé.
Vos ombres vous mèneront de mystère en mystère dans les quartier de Clémence. Les Montaigu, vos éternelle rivale, ne sont certainement pas étranger à l'affaire.
http://www.ledragonlibournais.org/phpBB3/viewtopic.php?f=160&t=2447
ATTENTION : Scenario identique a la veille Smile
Joueurs Max : 3/ 5

Mind Dagger
Maitre du Jeux : Par L'auteur de Jeu Himself
Description : Votre clan a survécu à la guerre qui a détruit l’Empire des Seigneurs du Métal, et vous avez grandi dans les ruines d’une civilisation glorieuse.
Vous êtes l’un des derniers Maîtres d’Armes, capable de manier l’épée à la vitesse de la pensée. Vous avez hérité d’un savoir rare, puissant et dangereux qui vous permet de contrôler les forces de la nature pour courber la réalité selon votre volonté.
Parcourez le monde de Tara, une terre redevenue sauvage, couverte de montagnes, de forêts luxuriantes et de plaines ravagées. Explorez les vestiges impériaux, découvrez d’antiques secrets et affrontez les créatures qui menacent votre clan.
Prenez en main la destinée d’un monde qui renaît de ses cendres et entrez dans la légende de votre peuple.
Incarnez un Maître d’Armes et écrivez sa saga avec le jeu de rôle Mind Dagger.

Joueurs Max :

MUTANTS AND MASTERMINDS (Année 1889) [Complet]
Maitre du Jeux : Polo
Description :
Joueurs Max : 6/5 à 6

SHADOWRUN [color=#FF0000][COMPLET]
Maitre du Jeux : Olivier Castex
Description :
Joueurs Max : 5/5


REVE DE DRAGON
Maitre du Jeux : Gael Chenard
Description : "Les 7 collines de Chrome".
Pour ceux qui ne connaissent pas le jeux, il y a toujours wikipédia : http://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%AAve_de_Dragon

Joueurs Max : 4/4 a 5 joueurs

OMBRE D'ESTEREN
Maitre du Jeux : Gael le Forgeron
Description :
Joueurs Max : 6 joueurs
Joueurs Inscris:

Dogson's Creek
Maitre du Jeux : TIRODEM (auteur du Jeu )
Description : 1986, Dogson's Creek, New Jersey.
Depuis bientôt 4 ans, la ville a découvert les Jabberwockys, créatures intangibles et invisibles générant des émotions négatives et se nourrissant du désespoir des habitants de la ville. Depuis bientôt 4 ans, la ville est enfermée sur elle-même : avec l'apparition du Léviathan, gigantesque Jabberwocky issu des flots de l'Atlantique, une sorte de champ spatial s'est installé autour de la ville, et il n'est plus possible d'en sortir. La ville a du faire face aux créatures, mais aussi au ravitaillement, aux rationnements et aux diverses émeutes de la population, ne réussissant au final qu'à garder un semblant d'autorité et de sécurité dans les rues.
Depuis bientôt 4 ans, également, la famille Harris s'est brisée. Entre Henry, jeune père ayant perdu sa femme le soir de l'apparition du Léviathan, Kimberly, promis à un destin de grande compétitrice sportive et qui s'est retrouvée enfermée la ville parce qu'elle rendait visite à sa famille le soir des évènements, Samuel, le père autoritaire ancien militaire qui s'est écroulé quand sa femme a succombé à la maladie à cause de l'impossibilité de se ravitailler en médicaments, et Jordan, jeune loup aux dents longues dont le rêve de quitter cette ville de "bouseux" est ruiné à jamais, la cellule familiale a volé en éclat.
Le 4 juillet 1986, un match de baseball est organisé sur le parking du Mall de la ville, l'un des rares évènements publics encore organisés, l'occasion pour la population de se changer les idées, et pour les Harris de faire leurs retrouvailles annuelles. Quand, soudain, sortie des flots, une créature hybride fait irruption sur le terrain, piétinant et lacérant. Dans l'émeute, July, la jeune fille d'Henry, est emportée par la bête dans les égouts. Les autorités (réduites à une simple milice urbaine et un contingent de volontaire englobant d'anciens pompiers, sauveteurs et personnels médicaux) refusent d'aller à sa recherche, l'estimant condamnée, sachant les égouts peuplés de Jabberwocky, manquant de moyens.
L'occasion pour la famille Harris de tenter de se reformer afin de sauver la benjamine, le dernier rayon de soleil qui leur reste.

Joueurs Max : 1/4 joueurs

STAR WARS LEGACY
Maitre du Jeux : Petit Coeur
Description : 137 ans après la mort de Palpatine, les siths sont de nouveau au pouvoir grâce aux formidables pouvoirs Obscur du seigneur Krayt, mais l'alliance galactique et les restes de l'empire galactique ne sont pas loin, à chercher le moyen de renverser ce nouvel ordre établi et de restaurer ce qu'il appel la république. En ces temps trouble, les espions du sombre seigneur lui rapporte que les rebelles s'agitent plus qu'à l'accoutumé, il est temps d'écraser une fois pour toute ces sombres vermisseaux, par la FORCE !
La particularité de cette partie est donc que les joueurs joueront des membres du nouvelle empire Sith de Dark krayt.
le coté obscur domine tout, même la table !

Joueurs Max : 1/5

ORPHEUS
Maitre du Jeux : Rolly
Description :
Joueurs Max : 2/5

STORMBRINGER
Maitre du Jeux : Krugger
Description : es personnages vont devoir trouver leur chemin et explorer un lieux étrange / un bon vieux PTM mode Survival
Joueurs Max : 5


Z-CORPS
Maitre du Jeux : Wigreg
Description : Meme scénario que la veille !! Smile
Joueurs Max : 6






De plus le Rezo Ludopathes proposera des parties de Shade et Anoé..
.





Pour les Amateurs de Jeux de de sociétés :
Mr Mouchebeuf sera présent parmi nous a partir de 14h00 afin de présenter Fief le Retour !!! Nouvelle version de l'illustre Fief et Fief 2 !!
infos : http://www.asyncron.fr/classic/fief-le-retour/


TOURNOIS BLOOD BOWL ANNULE FAUTE DE COMBATTANT Sad
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Xototh
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Mar 12 Avr 2011 - 7:41

C'est bon j'ai les coordonné de Songe... je l'appelle entre midi et 2 ou se soir pour que l'on se fixe une heure de RDV..
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Mar 12 Avr 2011 - 9:46


Je viens de recevoir un mail comme quoi vous aurez des pb d'hébergement ?? Vous me confirmer le nombre de 6 personnes ??


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Xototh
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Mar 12 Avr 2011 - 15:15

1° wagon : Krugger et Master Botch...

2° wagon : Songe, Fayn, Azathoth et moi même (Xototh)

Je confirme, il y aura 6 trollistes. What a Face










Trollissimement Xototh
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Mar 12 Avr 2011 - 17:27

Éventuellement un ami proche de bordeaux ce propose d'héberger MasterB et moi même vue que nous seront déjà chez lui la veille au soir.

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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Mar 12 Avr 2011 - 18:50


Pas de souci a priori, c'est juste de remettre les choses dans l'ordre pour nous, pour pas avoir une periode de flottement "genre qui va ou, et comment ??"
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Azathoth
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Mar 12 Avr 2011 - 19:41

Il y a donc 4 personnes de chez nous qui ne savent pas vraiment comment va se passer la nuit. J'aurais éventuellement un plan de secours, mais je ne peux affirmer sa fiabilité...
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kelstar korene
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Mar 12 Avr 2011 - 19:48


Cela devrait le faire sans souci Smile
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Pimouss
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Mer 13 Avr 2011 - 10:56

PUB :
Cette année encore les Salades de crudité du Dragon Libournais seront présentes.

Donc lors de votre venue, n'hésitez surtout pas à en commander plein à la buvette.

Et lors de votre commande, veuillez demander Moi le Padawan (c'est son pseudo), il sera enchanté de prendre celle-ci.

Et un cadeau surprise, vous sera remis si vous dites que vous venez de ma part.

Vive les Salades de Crudités du Dragon Libournais. cheers

Moi je viens à cette convention que pour leurs salades. Wink
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Jeu 14 Avr 2011 - 18:59

je me suis permis d'éditer le sujet de base afin que les horaires soit bien visible.

et je me doute que pour les Troll qui parte samedi matin le réveil va être difficile avec presque 3h de route en prévision.

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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Jeu 14 Avr 2011 - 19:22

Hmm...On a toujours fixé aucun plan, d'ailleurs. Si on doit passer à Agen, et si on veut éviter de se lever trop tôt, je propose qu'on se donne 10h comme heure d'arrivée à Libourne. Approximativement.
Genre, départ 7h pour Agen. Ca vous va Xototh et Songe?
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songe
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Jeu 14 Avr 2011 - 22:03

pour ma part je n'éprouve pas de problémes a décoller tôt, mais vu que c'est vous qui allez vous taper la premiére partie de route je comprends que vous ressentiez le besoin de grapiller une heure ou plus...
par contre je maintiens que ce sera difficile d'arriver en 2hrs de temps comme l'indique via michelin ou mappy, c'est un week end de déplacement de vacanciers et il y aura probablement de la circulation du côté de bordeaux...de plus nous ne connaissons pas les lieux d'arrivée...
ceci dit vu que je conduit a partir de sistels (arrete de dire agen sinon tu va te foirer, car on ne passe pas par agen ou alors au large sur l'autoroute) vous pourrez dormir dans mon véhicule, alors n'est ce pas une bonne raison pour vous motiver a décoller plus tôt de montauban?
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Jeu 14 Avr 2011 - 22:32

pour rappel voici l'adresse : Salle des Charruauds - 34 rue Max Linder - 33500 Libourne

et si vous prenez bien la sortie N°10 direction St Denis de Pile vous en avez pour 2h30 avec les bouchons ^^

et pour éviter les bouchons vous quitez l'autoroute avant Bordeaux en passant par la réole
vous ferez pas mal de départementale mais pour le même temps de trajet au finale.
et surtout les bouchons en moins.

voir cet itinéraire par exemple

qui est a mon sens plus sympa en période de grand départs que celui autoroute pur comme le préconise celui-ci

sur ce bonne nuit et a samedi.

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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Ven 15 Avr 2011 - 13:14

songe a écrit:
pour ma part je n'éprouve pas de problémes a décoller tôt, mais vu que c'est vous qui allez vous taper la premiére partie de route je comprends que vous ressentiez le besoin de grapiller une heure ou plus...
par contre je maintiens que ce sera difficile d'arriver en 2hrs de temps comme l'indique via michelin ou mappy, c'est un week end de déplacement de vacanciers et il y aura probablement de la circulation du côté de bordeaux...de plus nous ne connaissons pas les lieux d'arrivée...
ceci dit vu que je conduit a partir de sistels (arrete de dire agen sinon tu va te foirer, car on ne passe pas par agen ou alors au large sur l'autoroute) vous pourrez dormir dans mon véhicule, alors n'est ce pas une bonne raison pour vous motiver a décoller plus tôt de montauban?
J'en parle ce soir avec Fayn & Xototh. On te tient au courant de quandquioù dans la soirée!
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Lun 18 Avr 2011 - 0:01



Ah !!! Enfin j'ai rencontré les Trollistes !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Merci a vous d'etre Venu !!!!!!

1er ou 2eme Rencontre et déjà des anecdotes a me rappeler !!! Je ferais la prochaine fois la vérification PERSONNEL des matelas gonflable pur Xototh, le tout en perfectionnant le début de de leçon de Jujitsu Brésilien que m'a enseigné Azatoth Senseï !!! Very Happy
Merci a Krugger pour les 2 ou 3 petites conseils refilés a la buvette, je ne sais pas si cela aura effet mais on va y réfléchir Smile
bien joué Elora pour son titre de Meilleur joueuses et a songe d'avoir apporté de la bonne humeur Smile
Je n'ai pas trop discuté avec MasterB. Mais si il a des chouettes Photos je les veux bien Smile



Encore uyne fois merci en esperant partage un des 4 une tables de JDR a vos cotés dans une conv, dans une galaxie lointaine...
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krugger
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Lun 18 Avr 2011 - 1:47

Dame nature a été très bien avec nous tout le week-end.

Soleil vendredi, samedi et dimanche Insolation évité de peu (dommage :/ )
et sur le retour elle nous a offert de quoi manger (Bambi est mort une foi de plus) !

un bon week-end malgré 2 ou 3 petites choses pour les quelles tout le monde n'est pas d'accord et dont nous avons parler.

mais encore une foi un grand plaisir de retrouver des amis et de s'en faire de nouveaux.

Merci a vous pour ce week-end dans l'attente de ce retrouver autour d'une table de JdR, ou pas.

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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Lun 18 Avr 2011 - 8:37

photos du Dragon Libournais

J'ai passé un très bon week end, merci encore une fois aux Trollistes :p

Fayn
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Lun 18 Avr 2011 - 9:25

Comme d'hab' un plaisir de retrouver des amis et de bons copains(dont certains ne tarderont pas à devenir de vrais amis à n'en pas douter).
Elora demande déjà à quand la prochaine convention, mais il lui faudra obtenir en premier la validation maternelle vu l'état de loque dans lequel je l'ai ramenée.


Dernière édition par songe le Lun 18 Avr 2011 - 10:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Lun 18 Avr 2011 - 9:27

krugger a écrit:
un bon week-end malgré 2 ou 3 petites choses pour les quelles tout le monde n'est pas d'accord et dont nous avons parler.

C'est çà qui est bon aussi de pouvoir confronté ses idées et points de vue Smile

L'important est, comme tu le souligne, d'avoir passé un bon week end Smile
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Lun 18 Avr 2011 - 10:12

encore un bon week end en compagnie des trollistes de mon coeur ( de lion )

encore bravo à Elora pour ce 1er titre bien mérité !!!

il me tarde déjà de vous revoir tous ... vite.


P.S : spécial mention à Mr Zazathoth, qui avait certainement à coeur de faire oublier cette mauvaise place lors de la dernière conv' et qui nous a fait une interprétation des plus crédible de la folie = BRAVO.
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Lun 18 Avr 2011 - 17:52

Fayn a écrit:
photos du Dragon Libournais

J'ai passé un très bon week end, merci encore une fois aux Trollistes :p

Fayn

Merci a toi aussi bien que nous n'ayons pas pue nous voir beaucoup au cours de ces 2 jours.
J'ai adoré ta prestation improvisé pendant ma partie de StarWars.
ça a fait sensation auprès des joueurs cette symbiose entre nous ^^

et pour les photos que tu a mis aussi rapidement merci aussi.
j'adore les 21 et 22 mais toutes me parlent beaucoup.

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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Jeu 21 Avr 2011 - 22:11

Mon premier Dragon Libournais dompté, et cela sans les mains! Smile

Samedi matin, une première partie sur Achéron avec une table excellente (Xototh, Petit coeur, Alchimiste et Paul) nous ayant permis, malgré la petite voix du meneur et le grand bruit autour, de bien s'amuser. J'ai eu la chance de revoir Nico (le meneur, et co-créateur d'Achéron), avec qui j'ai passé quelques nuits blanches à Paris. Et ça, c'est bien. Smile
Le samedi soir, avec Fnou, Warius, Fayn et Nico, nous avons joué à un petit jeu funky dont j'ai oublié le nom mais dans lequel il était question de CLEF et de CLEEEF. La nuit continua sur une partie de Petitspapiers (avec Elora qui nous rejoignit) qui fut, comme à chaque partie de Petitspapiers, géniale (on a eu droit à: Thomas Edison, le bioman rose, Agone de Rochronde, Todd, Petit Pied,...) Et la victoire revint à l'équipe "Eux", c'est à dire nous (Fnou, Nico et mwé).
Après une nuit passée dans les bras de Xototh Morphée, dont le QG se trouvait être la maison de Kelstar, nous repartîmes pour une journée de foliiiie.

En fait, pas trop, vu que j'étais bien défoncé...

Tout de même, la partie de Mind Dagger, menée par son créateur marseillais venu pour l'occasion (Ca fait plaisir!), fut lente à démarrer mais très plaisante à jouer.
Une fois réveillé.
J'étais alors avec Fnou, Warius, Luna, un membre de la Confrérie des jeteurs de dés, et une personne qui quitta la partie rapidement, et dont je ne me souviens pas (Puisse-t-elle me pardonner :-/). Malheureusement, n'ayant pu terminer cette partie, un peu de frustration nous gagna, mes compagnons d'infortunes et moi. C'est peut-être cela qui nous mena vers ce jeu diabolique qu'est le Fictionnaire, ou, plus probablement, l'esprit sadique de Kelstar (Vous allez voir, c'est drôle!). Un jeu qui méconnait l'existence du jujitsu brésilien est un jeu sans intérêt! (On s'est bien marré... Smile )

Au final, j'aimerai particulièrement remercier Kelstar pour avoir été mon hôte, et celui de 14 rôlistes !! Pour m'avoir permis, c'était un rêve d'enfant, de dormir sur un matelas gonflable dégonflé avec Xototh, nos corps scellés le temps d'une nuit par une couverture taille enfant prêtée gracieusement par Songe.
Que je remercie d'ailleurs tout autant pour le co-voiturage, pour former une future rôliste, et pour avoir partagé avec nous ce week-end sympathique.
Pour finir sur les trucs gentils, comme l'ont dit les coupains, c'est encore une fois un plaisir sans égal de retrouver les habitués, de partager avec eux un petit moment de bonheur sans cesse renouveler.

Pour en venir à la conv' en particulier, et pour faire simple, voici mon avis :

Points positifs :
-Financièrement coule : l'entrée et la restauration à prix abordables
-La restauration variée : Salade (gardez là!) et pizza, ça change du sandwich (mais pour les bières, va falloir changer là...)
-Le dynamisme des orgas : Toujours dispo pour faire découvrir un jeu, pour répondre aux questions, pour dans la techtonique, etc
-Les tables JdR ; Des jeux de rôles variés, nouveaux, rarement joués en conv' ou encore à l'état de bêta.

Points négatifs :
-L'isolation phonique : Une grande salle, c'est bien. Une grande salle où on s'entend, c'est mieux.
-Le fléchage : Pour arriver au lieu, on a un poil galéré. Un fléchage à partir de Libourne pourrait être coule.
-Une fiche de notation...bizarre : C'est intéressant de jouer, non sur l'aspect numérique, mais sur celui qualitatif. Mais alors là, c'est flou artistique en terme d'objectivité des résultats. Sur un tel système, peut-être prévoir de distribuer des lots à de nombreuses personnes (genres au moins quelques trucs par assos) après avoir remis les lots aux "gagnants". Plutôt que de jouer sur le hasard (même si c'est drôle, ça peut-être frustrant. Je l'ai entendu dire en tout cas.). Ou alors faire un braquage auprès des éditeurs et faire les deux! :p

Voilou.
(Les photos de la conv' arriveront bientôt.)
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Ven 22 Avr 2011 - 19:07

Le jeu était Doble, un excellent titre.
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Mar 3 Mai 2011 - 22:06

Voilà les photos de cette convention :


Les photos de Truebarn & de Pimouss
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Mar 3 Mai 2011 - 22:39

@Pimouss:
- il en manque :/
- la fille de Songe c'est Elora (Dana ^^)

MERCI a vous aussi pour ces album.

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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   Mar 3 Mai 2011 - 23:00

ça fait longtemps que je ne t'ai pas vu Fred, tu fais très Irlandais avec ta barbe et le sublime tshirt Trollistes. santa
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MessageSujet: Re: 12e Rencontres Ludiques du Dragon Libournais-16/17 Avr 2011   

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