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 [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram

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FreeLeo
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeDim 23 Nov 2014 - 20:26

Oki ca marche.Ca te fait 35ans !
Attention, tu commences à faire des jets de vieillissement et tu n'as toujours pas de potion de longévité.


Dernière édition par FreeLeo le Dim 23 Nov 2014 - 20:32, édité 1 fois
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4quizel
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeDim 23 Nov 2014 - 20:48

j'ai combien en créo et en corpus?
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FreeLeo
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeDim 23 Nov 2014 - 21:11

9 et 5
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeMar 25 Nov 2014 - 18:46

je veut monter mon creo, corpus, muto, vim à 10

creo 2 saisons au troll boiteux

corpus 4 saisons à l'ostale des exiles à raison de 12 virtus

muto 5 saison au troll boiteux 

vim 6 saisons à raison de 18 virtus

sa me fait 17 saisons soit 4 ans et une saison et 30 virtus
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bellerophon
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeMar 25 Nov 2014 - 20:15

Si tuas besoin d'une potion anti-age je peut t'en faire une à -13 (voir plus maintenant) ,c'est le moins que je puisse faire vu l'aide que tu m'apporte.
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeMar 25 Nov 2014 - 21:00

je veut bien mais aussi j'aimerai avoir un arc enchanté que quand je tir sur une personne elle se transforme en pierre
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeMar 25 Nov 2014 - 21:06

plus compliqué ça enchanter une flèche oui quitte à ce qu'elle revienne automatiquement, mais pour l'arc cela veut dire un déclenchement à condition plutôt compliqué (peut être en considérant la flèche comme un lien mystique si elle est imprégné de sang)
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeMar 25 Nov 2014 - 21:15

sinon je pensai comme tu dit à enchanter une flèche  qui se téléporte dans le carquois mais de lier magiquement a flèche et le carquois avec une petite bande de cuir autour de la flèche qui provient du même cuir que celui du carquois et que la flèche soit incassable
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeMar 25 Nov 2014 - 21:22

sa n'a rien a voir mais si tu a regarder tu trouve mon perso comment?
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeMar 25 Nov 2014 - 22:04

Super vraiment, il pète la classe et je ne dit pas ça pour te faire plaisir, j'aime beaucoup^^
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FreeLeo
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeMar 25 Nov 2014 - 22:59

Je crée un post séparé pour l'étude des arts.

Pour ce qui est de l'arc, effectivement enchanter la flèche est plus facile. La faire revenir dans le carquois, pas trop dur.
Par contre transformer un humain en statue de pierre...pas ce qu'il a de plus facile : je dirai du niveau 35 en Muto Corpus/Terram. Il va falloir monter les art adéquats Smile.
Dis moi si tu veux t'y atteler sérieusement.
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeMer 26 Nov 2014 - 14:09

sinon  on peut faire un carquois magique qui créer des flèches

une dizaine pas plus, sa créer une flèche dés que j'e utilise une.
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeMer 26 Nov 2014 - 15:21

Oui, c'est possible, ou tu peux aussi créer un arc qui crée une flèche chaque fois que tu bande l'arc.
Mais cela a 2 inconvénient :
- les flèches sont magiques....elle ne toucheront pas les mages ni les créature magiques, car ils pourront y résister. Alors que une flèche qui existe réellement, tout le monde est obligé de se la manger.
- tu ne pourras pas enchanter la flèche, pour transformer en pierre par exemple.
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitimeMer 26 Nov 2014 - 16:13

c'est pas grave je reste sur mon idée de carquois qui créer des flèches
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MessageSujet: Re: [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram   [ONEAL] Boost de herbam/aquam/auram - Page 2 I_icon_minitime

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