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 [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles

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krugger
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MessageSujet: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Mar 28 Juin 2016 - 2:27

Au vue des demandes qui m'ont été faite récemment je me permet d'ajouter ce qui suit.

Règles de D&D3.5
1) on va jouer avec des "points de sorts" par jour et non un nombre de sort par jour - "Arcanes Exhumés" page 153+.
2) les seuls suppléments que j’interdis aux joueurs sont: "Les Chapitre Interdit" que je me réserve et les "Arcanes Exhumés", en dehors de la règles précédente et donc celles qui lui sont directement liées (on en ajoutera peu être une autre de ce même supplément).

Fonctionnement de la campagne vis à vis de la présence des joueurs
Les joueurs qui ont participé à la première séance ont un passé commun qui les lient (rite initiatique pour passage a l'age adulte avec découverte de leur futur classe de personnage, ils étaient Lv0 pendant cette mission et sont maintenant Lv1 en devenir) et donc intégrer le groupe ne sera pas très facile mais c'est quand même arrangeable niveau RP. (conséquences ci après).

Les personnages des joueurs gagnerons des niveaux simultanément, même si ils ne sont pas présent pendant les parties/missions, afin de ne pas créer trop d'écart entre eux, aux cas ou certains joueurs ne pourraient pas participer aux parties.
Par contre:
- pour les informations obtenues en jeu certaines seront sur mon forum, d'autre seront a avoir auprès des joueurs présents (pas des personnages). Un journal tenus par les joueurs serait pour cella d'une grande aide.
- pour le matos je ne pourrait que donner un petit coup de boost de temps en temps mais cella ne rattrapera pas les écarts entre les personnages. Il faut bien récompenser les gens présents/assidues.


Présence autour de la table lors d'une séance
Seront prioritaires les gens présent lors de la première séance (du 18 juin 2016), vue qu'ils forment une communauté soudée par le premier scénario, avec un maximum de 6 joueurs à table (donc 5 inscrits via forum plus Greg qui n'as pas internet - Alexandre si tu me lit ...).

De fait les dates des séances seront avant tout vue avec eux.
Par exemple a partir de Septembre elles seront surtout calé sur Lacomique82 qui va partir étudier un peu loin.
Pour cet été on devrait pouvoir attaquer avec une partie par samedi soir, sauf autre rendez-vous pour moi.
Donc penser à consulter l'agenda des parties et à vous inscrire.

Enfin toute personne souhaitant rejoindre le groupe occasionnellement est la bienvenus mais les personnages devront être fait et vue avant chaque séance (via forum au pire) afin de ne pas perdre le peu de temps que nous aurons a jouer ensemble.

Pour toute question merci de me MP.

ps pour les administrateurs: serait il possible de sortir la section D&D du sous-forum "JdR Inactifs pour le moment" ?

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Dernière édition par krugger le Mer 7 Déc 2016 - 12:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Mer 29 Juin 2016 - 22:37

je viens de trouver ce qui suit sur internet.
ça devrait aider les joueurs a avoir des feuilles de personnages spécifique à leur classe de personnage > http://www.scenariotheque.org/Fichiers/fdp/pdf/4697_D_D_3.5___Feuilles_de_Personnage.pdf

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Dim 14 Aoû 2016 - 22:05

finalement j’avais un peu de motivation ce soir alors je vous ai fait la liste des dons spécifiques à notre univers.

vous trouverez tout ça sur mon forum ici > http://krugger82.free.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=27&t=33&sid=3f31cb45dd1cfd122fd0a88eeb92f977

et je ne doute pas qu'il va y avoir des questions alors allez y !

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Lun 15 Aoû 2016 - 10:30

Est-ce que tu aurais un lien vers les dons réservés aux personnes qui ont les cheveux bleus s'il te plait ? ^^ (Vu que j'en ai déjà deux et que certains dont tu m'as parlé m’intéresses, je prendrais peut-être bien la spécialisation...)
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Lun 15 Aoû 2016 - 11:15

toujours sur le même site de référence tu a ceci > http://www.gemmaline.com/dons/dons-heritage-draconique-722.htm

a noter que ton dragon de référence est le bleu (on s'en fiche de son alignement dans les règles) !
n'hésite pas a suivre les différents liens pour la curiosité ou la connaissance ^^

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Jeu 18 Aoû 2016 - 11:14

Alors oui je suis souvent en retard sur la préparation de mes parties mais c'est pas pour rien.
Un point qui me pénalise beaucoup en campagne c'est l'absence de compte rendu fait par les joueurs, choses que je demande pourtant au début de chaque campagne.

Pour vous aider a comprend pourquoi c'est si important j'ai trouvé un bon documentaire qui vous explique > https://www.youtube.com/watch?v=gy0rtNYpT_A

regardez cette vidéo et faite attention au passage sur la prise de note et le compte rendu à partir de 35min 54sec ! (note CR = Compte Rendus). évidement vous comprendrez mieux ce qu'il dit si vous avez regardé la vidéo depuis le début Smile

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Lun 12 Sep 2016 - 11:05

J'en parlais il y a quelques jours, voici une proposition de règles pour l'investissement des joueurs entre les séances.

http://krugger82.free.fr/phpBB3/viewtopic.php?f=27&t=35&sid=396c1144d85f169f97ff4be96430a83a

a votre bon cœur chères joueurs !!

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Mer 5 Oct 2016 - 21:04

Pas de réactions concernant cette règle donc je la considère comme adoptée et applicable dès la séance du samedi 8 octobre 2016.

Autre information: contenu de la composition des 2 groupes je trouve plus logique que ce soit le groupe 1 qui finisse l'exploration du donjon en cours (enfin si il souhaite finir) et que le groupe 2 découvre/affronte ce qui ce passe dehors !

Enfin je dit surtout ça dans l’intérêt de la survie du groupe 2. Rappelez vous les informations que vous avez eux sur cette fameuse partie non explorée ^^
Évidement si vous n'y est pas favorable on fera autrement c'est pas un soucis.
De même si aucun des 2 groupes ne souhaite finir l'exploration ce n'est pas du tout un problème on peu tout à fait attaquer les nouvelles aventures directement.

On commencera dés lors les histoires/campagnes/aventures de chaque groupe.


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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Lun 24 Oct 2016 - 20:29

samedi soir j'ai passé l'information au "élus minés" je me doit de la passer a tout le monde.

L'essentiel de la campagne ce fait dans l'univers de Midnight mais on conserve pour les personnages et la majorité des pnj (monstre inclus) les règles de D&D3.5 classique, surtout pour ce qui concerne les sorts.
Ici retrouvez des informations sur l'univers de Midnight mais attention il y a beaucoup de spoiler pour vos personnage > http://www.cerbere.org/~pbf/Midnight/index.php?page=9

Vous allez progressivement découvrir à quel point vos personnages vont sortir de l'ordinaire dans cet univers et à quel point leur vie va être difficile.

Du coup les objets magiques vont être plus que rares mais heureusement il existe des artefacts dit évolutifs, d'ailleurs sans le savoir certains d'entre vous en possède déjà.
Par exemple le couteau de Deidra offert par sa grand mère et le morgenstern trouvé par Audrin dans la Citadelle des Ténèbres.

Je vais faire en sorte que progressivement chacun de vous puisse trouver ou ce voir confier au moins 1 artefact évolutif.

Ce qui aiderai c'est que chacun me dise quel type d'objet il aimerait avoir et quels pouvoirs leur associer.
Je vais ensuite les créer en suivant les règles de création d'objet magique de D&D3.5 et en m'inspirant de ce qui existe dans l'univers de Midnight.

règles de "Création d'objets magiques" pour D&D3.5> http://www.regles-donjons-dragons.com/Page1529.html

exemple d'artefact de Midnight:
Mains de Masten (Objet de concordance)
Ces lourds gants de cuir sont garnis de rivets d’acier aux articulations et au dos. La texture du cuir lui-même est étrange et écailleuse, chaude au toucher.
En des temps anciens, ces gants ont appartenu à un ingénieur et ouvrier Dorn du nom de Masten, un géant parmi les hommes dont les légendes racontent qu’il pouvait soulever un arbre abattu à lui seul. Avec le temps, ces gants absorbèrent un peu de son énorme force.
Pouvoirs des Mains de Masten :
􀂃 Niveau 2 : Science du combat à mains nues
􀂃 Niveau 3 : +1 en Force
􀂃 Niveau 6 : +1 en Force (soit +2 en Force au total)
􀂃 Niveau 9 : le type de dé de dégâts à mains nues augmente d’une catégorie (1d6 devient 1d8, etc.)


Vous pouvez des à présent laisser vos idées et envies sur ce sujet > http://cerclejdr.superforum.fr/t2291-dd3-5-dana-vos-idees-d-artefacts

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Mar 29 Nov 2016 - 7:22

Vous trouverez sur sur mon forum un point sur les règles de combat à distance et une modification à la règle sur l'état "Mourant".

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Mar 29 Nov 2016 - 19:03

ça promet de bon moment de suspense tout ça ! Espérons que les Elus-minés (et les autres aussi) arriveront a éviter ces mauvaises passes !
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Mer 30 Nov 2016 - 17:00

Gloups... affraid
Bon, bah, je vais peut-être éviter le CAC lol!
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Mer 30 Nov 2016 - 18:05

le cac avec une arme a distance c'est pas une bonne idée en effet mais vue ta classe de personnage tu va plus aller vers des armes de cac logiquement.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Mer 30 Nov 2016 - 18:50

Du CàC ?! Où ça, où ça ?!

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MessageSujet: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Mar 6 Déc 2016 - 10:15

Jeton de relance

Certains ayant pas mal d'idées en ce moment je vous propose:
1/ des le garder en stock pour plus tard afin d'avoir moins de truc a faire pour vos prochains jetons.

2/ de les donner a vos camarades qui n'en trouvent pas en ce moment, qui du coup vous en donneront quand la situation serra inversée.

3/ de me donner vos idées, je stockerai vos jetons pour les fois ou vous n'aurez pas d'idée entre 2 séances mais je reste sur un maximum de 2 jetons par séance.

4/ de cumuler ces options.


a vous de voir.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles   Sam 8 Avr 2017 - 21:19

Vous pouvez télécharger via ce lien une fiche de personnage éditable en pdf.

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[D&D3.5] Dana - Récapitulatif des règles
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