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 [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !

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krugger
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MessageSujet: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Lun 24 Oct 2016 - 20:36

Pour faire a une de mes annonces récente et pour éviter de polluer l'autre sujet j'ouvre ici un sujet afin que chacun nous face part de ses idées et envie d'artefact évolutif pour son personnage ou pour le background de la campagne ou pour tout autre chose.


Rappel de l'annonce en question:
 

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Tibz
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mar 25 Oct 2016 - 14:41

Voilà des idées ! Elles ne concernent pas forcement Azraël, ce sont juste des objets qui peuvent t'aider à enrichir un peu le monde de ta campagne Smile

Monocle  « L’Oeil de l’expert »
(équipement de tête)

Cet artefact a autrefois appartenu à un maitre de guilde ambitieux et voyageur, qui trouva judicieux de faire enchanter un de ses monocles pour éviter les arnaques. Cet objet discret mais terriblement efficace fit sa fortune durant ses nombreuses années à parcourir le monde.
L’objet causa également sa perte, alors qu'il remit en question une fois de trop le « talent » d’un forgeron Ogre avec lequel il était en affaire. Effectivement, la masse qui lui fendit le crâne ne valait pas les 10 po demandés…

Niveau 1 : Estimation + 5
Niveau 3 : Fouille +5 / Détection + 5
Niveau 5 : Désamorçage / Décryptage + 5
Niveau 7 : Vision Lucide (sort de mage de niv 6) 1 fois par jour
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Tibz
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mar 25 Oct 2016 - 14:43

(Honteuse tentative de gruger une relance)

Hache de guerre « Rancune tenace »

Cette hache de guerre appartenait  à Ulfgar Balderk, un patriarche Nain qui a causé il y a une 100 aines d’années, la chute de son clan. Plus courageux que bon gestionnaire, Ulfgar se laissa convaincre par des bonimenteurs  d’investir son or dans des entreprises soient disant « peu risquées ». Évidement il y avait toujours des contres-temps qui lui demandaient de remettre la main à la poche, et quand il finit par se rendre compte de l’arnaque, la plus grande part de son trésor avait déjà disparu.

Cette affaire aurait été moins grave si elle n’avait pas coïncidé avec une infestation Gobeline de grande ampleur dans les niveaux inférieurs de sa forteresse... Sans ressources et sans alliés, le clan Balderk s’engagea seul dans une défense désespérée. Il résista plusieurs mois, livrant chaque sale et chaque couloir qu’après d’intenses batailles, mais tous finirent par succomber. Avant de mourir dans un dernier carré héroïque, Ulfgar, rongé par la haine et le désespoir maudit  tous ceux à qui il attribuait cette funeste fin.

Une part de sa colère et de son désir de vengeance investit alors son arme. Cette hache  est maintenant d’une redoutable efficacité contre les Gobelinoides et les Marchands. Mais les combattants préférant la discrétion, ou ayant quelques emplettes à faire, ferait bien de se montrer prudent. La petit parcelle de l’âme d’Ulfgar encore présente dans la lame ne peut s’empêcher de les « invectiver » copieusement, et il semble qu’en matière de jurons nains le vieux patriarche soit intarissable.

Niveau 1 : Hache + 1 contre les Goblinoides et les Marchands
Niveau 3 : Hache +1, +2 contre les Goblinoides et les Marchands
Niveau 6 : Hache +2, +3 contre les Goblinoides, les Marchands, les chaotiques

Tous les niveaux : La hache insulte en langue naine les Goblinoides et marchands présent à moins de 3 mètres
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krugger
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 26 Oct 2016 - 8:26

merci pour ces idées Tibz.
je vais changer quelques informations qui collent pas avec le BG mais ça tu pouvais pas le deviner et voir aussi l'équilibre de la puissance des objets.

ça mérite des jetons tout ceci Smile

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 26 Oct 2016 - 12:15

Les idées c'est pas ce qui manque, et je suis ravi de pouvoir créer des objets sympas (et a moitié maudits) pour le groupe 2 ^^
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Jeu 27 Oct 2016 - 10:52

Tibz a écrit:

Monocle  « L’Oeil de l’expert »
(équipement de tête)

Niveau 1 : Estimation + 5
Niveau 3 : Fouille +5 / Détection + 5
Niveau 5 : Désamorçage / Décryptage + 5
Niveau 7 : Vision Lucide (sort de mage de niv 6) 1 fois par jour

Mais... mais... mais... c'est un objet pour moi, ça !!
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Jeu 27 Oct 2016 - 20:21

Punaise, rien que d'imaginer Gwen avec un monocle visé sur l'oeil... ^^
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Jeu 27 Oct 2016 - 20:23

Azerty a écrit:
Punaise, rien que d'imaginer Gwen avec un monocle visé sur l'oeil... ^^

C'est clair lol!
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Jeu 27 Oct 2016 - 21:14

C'est super classe un monocle !
Parce que niveau design d'objet magique de vue, on a fait pire :
https://i67.servimg.com/u/f67/11/57/69/51/luna-l10.jpg
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Ven 28 Oct 2016 - 1:20

Pas faux...
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Ven 28 Oct 2016 - 6:43

si vous avez une image sympa pour le monocle je prend et je l'ajouterai a une prochaine aventure mais il faut aussi que je trouve un moment de libre pour faire mon travail sur la description et les pouvoirs.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Lun 31 Oct 2016 - 14:25

krugger a écrit:
si vous avez une image sympa pour le monocle je prend

Pourquoi pas quelque chose comme ça LA

Et en cherchant je suis tombé sur plein de trucs qui brillent plutôt classe, alors je vous le montre ! LA
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krugger
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Lun 31 Oct 2016 - 20:21

excellent !!

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Ven 4 Nov 2016 - 16:46

Tibz a écrit:


Pourquoi pas quelque chose comme ça LA

Si c'est pour Gwen, je pensais plus à quelque chose d'un peu plus discret (pas envie de se faire dépouiller, hein !), dans ce genre là :



L'oeil de dragon serait plus pour Deidra, non ?
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Ven 4 Nov 2016 - 17:16

C'est joli aussi, et beaucoup plus sobre ^^.
Dans l'optique (sans mauvais jeu de mot) où l'objet est plutôt destiné à Gwen, autant que tu choisisse son design.
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Dim 6 Nov 2016 - 20:29

Tibz a écrit:

Monocle  « L’Oeil de l’expert »
(équipement de tête)
Niveau 1 : Estimation + 5
Niveau 3 : Fouille +5 / Détection + 5
Niveau 5 : Désamorçage / Décryptage + 5
Niveau 7 : Vision Lucide (sort de mage de niv 6) 1 fois par jour

après évaluation j'apporte quelques modifications pour lui donner un peu plus d’intérêt sur les niveaux suivant et pour corriger un soucis dû aux règles sur le niveau 7. En effet Vision Lucide est un sort de mage niv 6 ce qui veux dire que le mage doit être au moins de niveau 11 pour le lancer, ce qui est disproportionné pour un objet de niveau 7.

Du coup ça donnerai ceci >
Niveau 01 : Estimation +5
Niveau 03 : Fouille +5 & Détection +5
Niveau 05 : Désamorçage/Sabotage  +5 / Décryptage + 5
Niveau 07 : Vision magique (sort de mage de niv 3) 1 fois par jour
Niveau 09 : Intelligence +2
Niveau 10 : Estimation +5 (soit un total de +10)
Niveau 12 : Fouille +5 & Détection +5 (soit un total de +10)
Niveau 14 : Vision magique 2 fois par jour & Vision Lucide (sort de mage de niv 6) 1 fois par jour
Niveau 15 : Désamorçage/Sabotage +5 & Décryptage +5 (soit un total de +10)
Niveau 17 : Vision magique 3 fois par jour & Vision Lucide 2 fois par jour


Tibz a écrit:
Hache de guerre « Rancune tenace »
Niveau 1 : Hache + 1 contre les Goblinoides et les Marchands
Niveau 3 : Hache +1, +2 contre les Goblinoides et les Marchands
Niveau 6 : Hache +2, +3 contre les Goblinoides, les Marchands, les chaotiques

Pour cette arme les changement sont beaucoup plus importants.
Niveau 02 : bonus d'altération de +1 contre Goblinoïdes
Niveau 04 : bonus d'altération de +1
Niveau 06 : Tueuse de Gobelinoïdes (remplace le niveau 02)
Niveau 08 : bonus d'altération de +1 contre Marchands
Niveau 10 : bonus d'altération de +2 (remplacement le niveau 04)
Niveau 12 : Tueuse de Marchands (remplace le niveau 08)
Niveau 14 : bonus d'altération de +1 contre les Extérieurs Chaotiques
Niveau 16 : bonus d'altération de +3 (remplacement le niveau 10)
Niveau 18 : Tueuse d'Extérieur Chaotique (remplace le niveau 14)

Pour rappel la propriété "Tueuse" sur une arme ça fait +2 à la touche et aux dégâts ainsi que +2d6 au dégâts (soit +2d6+2 au total).
De plus le bonus d'altération de l'arme ce cumule avec cette propriété ce qui fait au final (au niveau 16) un bonus de 5 pour toucher ainsi que qu'un bonus au dégâts de 2d6+5 sur les Goblinoïdes, les Marchands et les Extérieurs Chaotiques.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Dim 6 Nov 2016 - 20:40

krugger a écrit:
Du coup ça donnerai ceci >
Niveau 01 : Estimation +5
Niveau 03 : Fouille +5 & Détection +5
Niveau 05 : Désamorçage/Sabotage  +5 / Décryptage + 5
Niveau 07 : Vision magique (sort de mage de niv 3) 1 fois par jour
Niveau 09 : Intelligence +2
Niveau 10 : Estimation +5 (soit un total de +10)
Niveau 12 : Fouille +5 & Détection +5 (soit un total de +10)
Niveau 14 : Vision magique 2 fois par jour & Vision Lucide (sort de mage de niv 6) 1 fois par jour
Niveau 15 : Désamorçage/Sabotage +5 & Décryptage +5 (soit un total de +10)
Niveau 17 : Vision magique 3 fois par jour & Vision Lucide 2 fois par jour

Oui !! cheers
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Dim 13 Nov 2016 - 19:49

Justice > image de l'arme
Ce bâton de berger ce transmet de père en fils depuis de trop nombreuses générations pour pouvoir ce souvenir de son premier porteur.
A cette époque, presque oubliée depuis, les bergers vivant la plus part du temps loin des villes et villages étaient considérés comme les personnes les plus impartiales qui soient car tenus éloigné des autres personnes.
Ainsi lorsque des jugements pour des crimes important devaient être rendus ce sont les bergers qui faisaient office de juges, jurés et bourreaux, leur bâton servant a rendre la sentence.

Ce bâton vernis par les âges et ses différents porteurs est devenus au fil du temps un objet de concordance.
Qui plus est sont grand nombre de porteurs ayant fait usage de ses pouvoirs lui ont permis d'acquérir un égo qui n'est autre que l’expression des nombreux échos de ces porteurs.

Aujourd'hui c'est a Azraël qui en ai le gardien.

Note: ce bâton de berger en bois est rempli de métal ce qui le rend bien plus lourd et plus résistant qu'un bâton ordinaire. Techniquement il occasionne donc 1D6+4 dégâts et pèse plus de 10 kilos.


Niveau 01 : Si le porteur réussi un test de volonté (DD= EGO-1) Justice est considéré comme une arme légère et pesant à peine 2k. De plus Justice accepte de lui parler. [Ego 16]
Niveau 03 : Bonus d'altération +1. [Ego 17]
Niveau 05 : Détection du mal 1 fois/jour sans les composantes V,G,FD. [Ego 18]
Niveau 06 : bonus de +4 pour résister aux Croc-en-jambes et aux Renversements
Niveau 08 : Châtiment du mal 1 fois/jour comme un paladin [Ego 19]
Niveau 10 : Bonus d'altération +3. [Ego 20]
Niveau 13 : Psychologie +5 et deviens une compétence de classe si ce n'était pas le cas. Sinon le bonus est de +2 [Ego 21]
Niveau 15 : Don "Maîtrise de la défense à deux armes", même si pas les pré-requis [Ego 22]
Niveau 18 : Don "Maîtrise du combat à Deux armes", même si pas les pré-requis. [Ego 23]
Niveau 20 : Détection du mal et Châtiment du mal passent à 2 fois/jour. [Ego 25]

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Dim 13 Nov 2016 - 22:47

Excellent et plutôt efficace à la longue cet objet !

Châtiment du mal c'est vraiment la classe, et Azraël a une très fort envie de châtier à tout va en ce moment.
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Dim 13 Nov 2016 - 22:52

J'ai essayer de faire des pouvoirs qui correspondent a ce pourquoi elle servait, ravis que ça te convienne.

Je viens aussi d'ajouter l'image que nous avons choisi pour le moment.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mar 22 Nov 2016 - 22:54

Avis à notre MJ bien aimé : je suis tombée en pane d'inspiration après le niveau 14, et même avant je suis pas toujours sûre de la pertinence de ce que j'ai proposé, donc n'hésite pas à remanier tout ça !

La parure du chuchoteur




Il est beaucoup de lieux où ni la magie, ni les dragons ne sont les bienvenus. C'est dans un de ces endroits que fut forgé la parure du chuchoteur, par un jeune forgeron particulièrement doué qui souhaitait ainsi avouer à sa belle qu'il avait comprit ses ascendances draconiques ainsi que le statut d'ensorceleuse qui l'accompagnait, et que rien de cela ne l'empêchait de l'aimer.
Sa jeune épouse continua donc de faire usage de ses dons en toute discrétion, avec parfois même l'étrange impression que le dragon chuchotait à son oreille pour l'aider à se concentrée, et que le collier autour de sa gorge atténuait sa voix.
Tout resta paisible, jusqu'à ce qu'une attaque contre son village la force à faire usage de ses pouvoirs au vu de tous, pour sauver ses enfants. Loin de la féliciter pour son héroïsme, les habitants la traînèrent au bûcher, et la parure fini jetée dans le fleuve, en même temps que les cendres de sa propriétaire. Nul ne sait vraiment par qui ni comment elle fut retrouvée, et nul ne se souvient plus de son histoire.

Niveau 01 : Concentration +2
Niveau 03 : Incantation silencieuse
Niveau 05 : Résistance au feu +2 & Bluff 2
Niveau 07 : Art de la magie +2
Niveau 09 : Concentration +5 (total +7)
Niveau 12 : Intelligence +2
Niveau 14 : Résistance au feu +5 (total +7)
Niveau 15 :
Niveau 17 :


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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 23 Nov 2016 - 2:01

J'aime bien l'histoire bien qu'elle colle beaucoup plus à la période actuel ce qui en fait un objet qui ne peu pas avoir plus de 200 ans théoriquement. Mais ça on s'en fiche un peu car cella serai vous donner des informations sur l'univers Smile

Pour ce qui est des pouvoir je partirai déjà du principe que la boucle d'oreille sans le collier il n'y aurait aucun effet ; c'est une histoire de couple ça encore Wink

Et je modifierait un peu car un don sur le niveau 3 je trouve ça fort alors que le niveau 7 et bien faible en comparaison.

Niveau 01 : Concentration +2 / Art de la magie +2
Niveau 03 : Bluff +2 / Discrétion +2
Niveau 05 : Incantation silencieuse
Niveau 07 : Résistance au feu +5
Niveau 09 : Concentration, Art de la magie, Bluff, Discrétion +5 (remplace les niveau 01 et 03)
Niveau 12 : Intelligence +3
Niveau 14 : Résistance au feu +5 (total +10)
Niveau 15 : Incantation silencieuse soudaine
Niveau 17 : Incantation statique soudaine
Niveau 20 : 1 don métamagique + 1 don draconique au choix

j'ai fait ça rapidement sans vérifier le cout de l'objet donc ça peu encore changer mais c'est une base qui me semble un peu mieux.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 23 Nov 2016 - 13:40

Waou....
WAOU !

J'ai failli tombé de ma chaise en voyant ce que tu avais accordé en niveau 20, et après recherche, le niveau 15 est également à tomber par terre Smile
Je vais quand même attendre que tu me confirmes tout ça avant de me mettre à sauter dans tous les sens en chantant la macarena ^^
Et puis, à l'allure d'une dizaine de parties par an, le niveau 15 est pour dans 15 ans, et le 20 dans notre prochaine vie, mais bon, ça reste un très bel objet ! ^^
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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 23 Nov 2016 - 19:17

En effet les 3 derniers niveaux de vos objets sont généralement assez fort car vue que je vous limite à 3 objets de concordances/artefacts et 0 objet magique il vous faut du lourd pour affronter ce que vous allez avoir en face.
De plus bien souvent les derniers niveaux sont long a venir donc autant y aller franchement car en cas de combat vos chance seront quasi nul sans ce genre de petits bons.

Pour exemple voici le genre d'adversaire niveau 20 que vous pourriez avoir a combattre et comme vous est soit 5 soit 6 dans le groupe il y en aurai forcément 2. Sans oublier que comme pour vous je leur donne le maximum de vie possible (soit 360pv dans ce cas).

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 23 Nov 2016 - 20:14

Comme je t'avais proposé à la salle, je verrai bien une sorte de Codex de Chevalerie pour mon personnage.

A la clé je verrai bien des bonus au soin (optimiser les soins d'impo des Mains),en force (optimiser les dégâts infligés) et en monture ( équitation et dégâts du destrier).

D'une autre côté, je verrai bien une Aura vertueuse qui encourage mes amis (genre je rayonne ^^) ce qui donnerait des bonus à la touche à mes amis par exemple.

Enfin, pour les bonus de compétences, je verrai des bonus en connaissance religion, noblesse, diplomatie et psychologie (c'est un codex de chevalier quoi).

Comme je n'ai aucune idée des bonus suivant le niveau, je te laisse voir ce qu'il serait possible d'avoir.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 23 Nov 2016 - 20:23

Merci pour toutes ces informations NeoZell.
Cella prendra plus probablement 2 objets qu'un seul mais ça me fait déjà rêver !

notes:
1/ l'imposition des mains ne peu être augmenté que par une augmentation du Charisme. Sauf si je trouve autre chose.
2/ connaissance noblesse en terme de RP dans notre univers c'est super chaud a casé dans ce genre d'objet. Du coup j'ai mis Concentration qui sera probablement plus utile.

Première ébauche du Codex. (je ferai son historique plus tard)
Niveau 02 : Connaissance Religion et Premier soin +5
Niveau 03 : Charisme +1
Niveau 05 : Quintessence des soins *
Niveau 07 : Charisme +2 (remplace le niveau 03)
Niveau 10 : Guérison Sainte (comme le don mais sans les prérequis)
Niveau 11 : Concentration et Psychologie +5
Niveau 12 : Aura vertueuse** 1 fois/jour
Niveau 15 : Charisme +3 (remplace le niveau 07)
Niveau 17 : Mains de guérisseur
Niveau 20 : Aura vertueuse** 2 fois/jour +

*: chaque fois que le porteur lance un sort du domaine de la Guérison, le sort agit comme s'il bénéficiait du don Quintessence des sorts, sans demander d'emplacement de sort de niveau supérieur.
**: aura de 6m de rayon qui dure (modificateur de CHA) round. Offre aux créatures d'alignements Bon ou Loyale (cumulable) un bonus de sainteté pour toucher égale à (modificateur de CHA/2, arrondi à l'inférieur).

Pour le deuxième objet je penche plus pour un bouclier de cavalerie qui pourrait du coup servir à cheval comme à pied.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mar 29 Nov 2016 - 18:26

Pour June

Le mala de Desala:
Desala fût une femme d'une grande sagesse qui a voué sa vie a défendre son prochain en répandant la bonne parole ainsi qu'en prodiguant ses conseils avisés. Son mala est, a ce jour, la seule preuve de son existence.

Niveau 02 : Acrobatie et Psychologie +2
Niveau 05 : Vœux de pauvreté*
Niveau 07 : Sagesse +1
Niveau 08 : Ecole du Soleil
Niveau 10 : Sagesse +2 (remplace le niveau 07)
Niveau 12 : Acrobatie et Psychologie +5 (remplace le niveau 02)
Niveau 14 : Sagesse +3 (remplace le niveau 10)
Niveau 15 : Bonus de Sainteté à la CA +2
Niveau 16 : Sagesse +4 (remplace le niveau 14)
Niveau 17 : un sort 3 fois par jour**
Niveau 19 : Bonus de Sainteté à la CA +4 (remplace le niveau 15)

* pour ce don il faut avoir le prérequis. De plus Le mala, ainsi que tout autre objet ayant appartenu à Desala, fait exception à la règle concernant l'utilisation/possession objets magiques.
** note pour Krugger :sort lv2 lancé comme un mage lv4 ou lv1 lancé comme mage lv8 qui correspondra à la philosophie de Desala

Image du Mala:
 

J'en ai profiter pour donner de la matière aux joueurs qui voudraient contribuer au BG de notre campagne Wink

En faisant celui-ci je me suis rendus compte que certains était trop puissant surtout dans les premiers niveaux.
Je vais donc devoir faire des corrections, malheureusement vue le temps que ça prend il faudra être patient. (2h30 pour faire celui-ci et il est pas fini)

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 30 Nov 2016 - 18:43

Mon personnage n'est pas matérialiste, mais ça m'embête un peu quand même de me séparer de l'anneau de protection que m'a donné Tristan.
En ce qui concerne les sorts, je suis plutôt tiède, mais je te fais confiance...

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mer 30 Nov 2016 - 19:02

L'anneau de protection va être largement compensé justement par l'acquisition des objets de concordance.

De plus tu peux (ou quelqu'un d'autre) proposer d'autre objets ayant appartenu à Desala comme je le dit ici :
Krugger a écrit:
De plus le mala, ainsi que tout autre objet ayant appartenu à Desala, fait exception à la règle concernant l'utilisation/possession objets magiques.
...
J'en ai profité pour donner de la matière aux joueurs qui voudraient contribuer au BG de notre campagne.

De fait si tu veux on peu aussi imaginer que cet anneau a appartenu à Desala et du coup ça te ferai ton deuxième objet de concordance.

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MessageSujet: Re: [D&D3.5] Dana - Vos idées d'artefacts !   Mar 6 Déc 2016 - 10:00

Nouvelle petite idée d'objet pour tous ceux qui ne peuvent pas porter d'armure lourde ! (Donc potentiellement moi, si personne de plus approprié en veut, mais je laisse la primeur à ceux qui peuvent aller au càc ! Very Happy )

Comme d'hab, j'ai pas trouvé de quoi tout remplir, donc Krugg si tu as des idées...


Les peaux de l’ours

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Rachitique, ridiculement petit, maladif et disparaissant presque sous sa tunique de fourrure, Völg n’était décidément pas la personne sur qui parieraient les autres membres de sa tribu. Beaucoup s’étonnaient qu’il ait atteint l’âge adulte, plus encore qu’il tienne tant bien que mal les difficiles conditions de vie de trappeur. Et pourtant Völg les faisait mentir jour après jour, s’accrochant à la vie avec ténacité, du haut de sa petite carcasse dégingandée. « Völg le vieil ours » assista à la mort, un à un, de ceux qui le prenaient de haut, et s’éteignit finalement tranquillement dans son lit de mort, à l’âge de 98 ans, après s’être agrippé à l’existence comme une petite teigne : pas très impressionnant mais pourtant increvable.
Ironie du sort : la famille n’a donc pas pu vendre les peaux de l’ours avant de l’avoir tué.

Niveau 03 : +2 à la touche contre les animaux
Niveau 05 : Bonus à la CA (à définir)
Niveau 07 : Résistance au froid +5
Niveau 09 :
Niveau 12 : Constitution +3
Niveau 13 : Armure Quotidienne
Niveau 15 : Résistance au froid +5 (total +10)
Niveau 17 :
Niveau 20 :
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