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 Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea

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FreeLeo
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MessageSujet: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeLun 20 Oct 2014 - 19:36

Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea Rogue11
J'aurai pu les faire léviter et invisible mais ça aurai été moins drôle !
Et il faut imaginer qu'ils sont tous à poil !

Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea Cheval10
Anneau de l'Armée des Morts

Enchantement ouvert sur la pierre d'Onyx
(capacité 93/120 niveau de sort)

Tas de cadavres  12fois/jour
Creo Corpus 40(44)
Portée : Voix            
Durée : Aube/Crep            
Cible : Groupe x10
Effet : Crée 100 cadavres humain entier,
un jet de Perception+Finesse sera nécessaire pour les placer précisément (pile poil aux pieds du bandit qui court, entassés pour faire un mur, ...)

Éveil du tas de cadavre 3fois/jour
Rego Corpus 45(47)
Portée : Voix
Durée : Aube/Crep
Cible : Groupe x10
Effet : anime 100 cadavres, ils obéiront à des ordres simples.
Niveau total : 47
Spécial : Cet enchantement se dissipera après 70 ans

Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea Coolte10

Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea Darwin11

Rat « de laboratoire »
 Taille : - 8                     Force Magique : 5


Intelligence
+2
Perception
+1
Force
-6
Energie
-4
Présence
-11
Communication
+2
Dextérité
+3
Vivacité
+5
Langage (Rat)
5
Athlétisme
3
Natation
2
Vigilance
5
Furtivité
3
Survie
5












Vertus, Vices, Qualités :

Apparence répugnante : Présence descend à -6, cependant elle doit être traitée comme Présence +3 pour effrayer ou intimider.
Bon sauteur : +3 sur les jets de saut.
Grimpeur Agile : +3 sur les jets d’escalade.
Odorat Développé : +3 sur les jets liés à l’odorat.
Camouflage : +3 sur les jets de discrétion.
Robuste : créature accoutumée aux conditions difficiles, (survie 5 et un niveau de santé supplémentaire.)
Nocturne
Immunité aux maladies

Familier :
Corde d'or            +1    (-1 de dés de désastre, minimum 1)
Corde d'argent     +2   (+2 résistance mentale ou trait de personnalité : intimidation, domination,...
                                         1 jet à 9+ pour se libérer, 1 tentative par jour,voir p165)

Corde de bronze +3    (+3 encaissement, récupération, veillissement,...)


Pouvoir :
Fléau, 5 pts Perdo Corpus niv 10
Portée : Toucher,  Durée : Momentané , Cible : Individu
Par une morsure, Darwin transmet la maladie de la Peste Noire. Après une période d’incubation de 2 à 6 jours, apparaissent soudainement frissons, fièvre, vertiges et malaises. Dans les 7 jours qui s’ensuivent, le patient développera des pustules, puis pourra être atteint de convulsions et de délires avant de finalement mourir.






Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea Suceur11
Suceur de Vie, Mort-Vivant
 Taille : +0
 Force Magique 30
Int+2
Per+3
Pre+6
Com  -3
For+2
Ene+5
Dex+6
Viv+3
 
Compétences
Chasse 4
Athlétisme4
Vigilance4
Bagarre6
Pénétration5
Intimidation5
Furtivité4
  
Infatigable
Pas de malus de dégâts
Ne guérit pas
Vampirique
Doué d’esprit propre
 
 
Combat 
Initiative
Attaque
Défense
Dégâts
Griffes
+6
+18
+15
+15
Saisir
+5
+12
+8
/
Morsure*
+0
+12
+0
Spécial*
 
 
 
 
 
 
 
Encaissement : +12


Pouvoirs :
 

Morsure, 0 pts

Perdo Corpus/Animal 25
Portée : Toucher,  Durée : Mom., Cible : Ind
Le corps sans vie du Suceur de Vie ne peut régénérer naturellement. Cependant celui-ci peut utiliser des pouvoirs vampiriques pour se nourrir et refermer ses blessures. Pour cela, il doit saisir sa victime, puis la mordre : un organe particulier situé sous la langue lui permet alors d’aspirer l’essence vitale de sa cible. Ce processus permet au Suceur de Vie, de guérir une blessure par round ou il aspire l’essence de sa victime, qui elle vieillit de 5 ans par round.

Une créature dont l’essence vitale est complètement aspirée par le Suceur de Vie peut revenir d’entre les morts par la suite, ceci arrive extrêmement rarement, mais les chances augmentent en fonction de son potentiel magique.
 
Présence Terrifiante, 5pts
Creo Mentem 30

Portée: Voix,  Durée  Aube-Crépuscule, Cible : Groupe
Le suceur de vie pousse un rugissement de sa voix d’outre-tombe tout en menaçant de son regard. Toute créature douée d’esprit doit réussir un jet de Courage à 12+ pour ne pas être terrifiée par le Suceur de Vie.
 

Masque du Traqueur, 3pts
Muto Mentem 15
Portée: Vue, Durée : Conc, Cible : Groupe
Le Suceur de Vie camoufle son apparence en trompant l’esprit de ses victimes. Il peut revêtir l’apparence d’une créature humanoïde qu’il a vampirisée pour passer inaperçu ou approcher une victime. Ce subterfuge peut être mis à jour par une inspection minutieuse (jet d’intelligence à 9+).
Dans l’extase du combat le Suceur de Vie, ne peut utiliser ce pouvoir.
 
Appel du Traqueur
, 10 pts
Rego Mentem 35
Portée: Lien Myst., Durée : Aube-Crépuscule, Cible : Ind

Lorsque le Suceur de Vie mord une créature, il vole une partie de son essence vitale, mais celle-ci reste liée à la créature. Ce lien mystique ne s’efface qu’à la mort de la créature. Le Suceur de vie peut utiliser ce lien pour appeler à lui la créature pendant son sommeil. Si celle-ci succombe au pouvoir du mort-vivant, elle sentira attirée inexorablement vers le Suceur de Vie. Un jet d’Energie  à 9+ permet de se réveiller, mais l’attirance persiste. Une fois réveillée, la victime peut  rompre le charme avec un jet d’intelligence à 7+.


Dernière édition par FreeLeo le Mer 17 Déc 2014 - 17:55, édité 11 fois
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Dominique
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeLun 20 Oct 2014 - 20:05

They are Legion !

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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeLun 20 Oct 2014 - 20:15

Juste une petite centaine....comme chaque matin en voyage Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeLun 20 Oct 2014 - 22:58

Yes un voyage ça se passe toujours avec mes compagnons =)
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeLun 20 Oct 2014 - 23:03

J'aimerai faire un artefact avec l'aide de mes compagnons spécialisé dedans peut être (pierre ?) qui ferai tout simplement mes petit compagnons rapidement et sans éviter des malheurs.
Et améliorer mon sort de lévitation aussi pour qu'il aille plus vite.
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeMar 21 Oct 2014 - 0:16

Tu peux voir ça avec Pierre, c'est alors lui qui fera le labo; mais ton focus de nécromant te permet de rivaliser avec un verditius en enchantement, tant qu'on est dans le domaine du "levage de viande".

Pour ton sort de lévitation :

Rego Corpus base 15 : déplacement rapide
Portée perso +0
Durée Aube/crépuscule +2
Cible Individu +0
Ce qui fait un total de 25 pour vol rapide perso A/C

Ton total de Labo :
Technique + Forme + Int + Théorie de la mag. + aura = 36
Tu dépasse de 11, il te faudra donc 4 saisons pour écrire ce sort.
Dis moi si tu veux faire des modifications (durée portée cible etc) ou si tu veux essayer d'expérimenter, ce qui te permettrait de gagner un bonus au total de labo (et donc de le faire en moins de saisons) mais au risque d'avoir des effets néfastes, voire désastreux.


Pour ton objet magique :

Choisis :
- un objet à enchanter
- le matériau de l'objet (si besoin) : or, fer, bois etc...
- le ou les sorts que tu veux mettre dedans


Les petits sort seront faciles à mettre et éviterons pas mal de lancés de dés, ensuite si tu prévois vraiment d'en invoquer en permanence, il faut peut être envisager un sort ou un objet magique qui en fait moins, mais qui durent un mois....voire d'en créer des permanents...

PS : des choix sympathiques : l'onyx donne un bonus de +4 pour tout ce qui est en rapport avec la mort, la cape +3 pour le vol, le fouet +4 contrôle du corps humain
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeMar 21 Oct 2014 - 7:59

Nous pension le faire à 2 en l'échange de quoi il m'aiderait pour des saisons future.
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeMar 21 Oct 2014 - 9:29

Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea Bague_10

Pour l'artefact une belle chevalière en or comme ça pourrai faire l'affaire avec de l'onyx pour créer mes mort vivants rapidement le matin.
Il faudrait y mettre donc la création des corps + les lever + les faire flotter + invisibilité.
Voir si possible.
Si c'est plus simple que je le fasse moi même autant en profiter bien évidement, je vais pas embêter pierre à chaque fois Wink


Pour le sort de lévitation cible : groupe.
ça donne quoi ?
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FreeLeo
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeMar 21 Oct 2014 - 12:23

bellerophon a écrit:
Nous pension le faire à 2 en l'échange de quoi il m'aiderait pour des saisons future.
Il faut voir sort par sort, mais rogue a bien developpé ses arts en rego corpus, total de labo comparatif en rego corpus :
Elésiandre : 28 (en comptant le bonus de verditius)
Rogue : 33 (46 si c'est de la nécromancie)

Sorye a écrit:

Pour l'artefact une belle chevalière en or comme ça pourrai faire l'affaire avec de l'onyx pour créer mes mort vivants rapidement le matin.
Excellent choix, c'est donc un enchantement majeur, il faut passer 1 saison à préparer l’objet pour recevoir des enchantement et dépenser 12 pions de Virtus Vim (que tu n'as pas :p, je te fais crédit pour le moment). Une fois l'enchantement ouvert, tu pourra y mettre 120 niveaux de sorts.

Sorye a écrit:

Il faudrait y mettre donc la création des corps + les lever + les faire flotter + invisibilité.
Je vais faire des post séparés pour chaque enchant, car sinon on ne va pas s'y retrouver^^

Sorye a écrit:

Pour le sort de lévitation cible : groupe.
ça donne quoi ?
Il faut donc monter la cible à groupe +2 et la portée minimum à toucher +1, ce qui donne un niveau 40...pour un total de labo 36, même en expérimentant, c'est peine perdue, il va falloir monter tes arts avant.
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeMar 21 Oct 2014 - 13:29

Je te remercie pour toutes ses réponses.
Vivement nos prochaines aventures je pense qu'on va bien s'amuser !
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeSam 8 Nov 2014 - 9:51

Bon , si je bosse mon corpus chez "ostal des exiles" jusqu’à 20.

ça me fait combien de saison ? et combien de virtus ?
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Dominique
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeSam 8 Nov 2014 - 10:08

Tu pourrais même aller jusqu'à 21, c'est le niveau maximum de leur bibliothèque en "Corpus".

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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeSam 8 Nov 2014 - 11:39

L'Ostal des Exiles c'est 3 pions par saison.
Pour monter à 20 il te faut 12 saisons et donc 36 pions de virtus.
Pour monter à 21 (le niveau max du bouquin) il te faut 14 saisons et donc 42pions de virtus.
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeSam 8 Nov 2014 - 16:19

Go pour 14 saisons alors
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeLun 10 Nov 2014 - 12:19

Je m’étais trompé, il te suffit de 12 saisons et tu passes à 21, cela te coute 36 pions.
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeLun 10 Nov 2014 - 13:35

Parfait , je prends je prends Smile et évidement je paye. Iseult est prête à m'enseigner quelques truc il me semble , je ne sais plus trop de tête....
L'idée et d'avoir 5 dedans pas plus. en 1 saison je pense que c'est possible Smile
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeLun 10 Nov 2014 - 21:17

Elle peut t'apprendre herbam si tu veux.
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeMar 11 Nov 2014 - 11:15

Je veux bien mais qu'une saison pas plus , et dit moi qu'elle age j'ai aussi , vu que je n'ai pas ma feuille ça serait cool :p
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeMar 11 Nov 2014 - 23:00

Çà te fait 41 ans , encore jeune pour un magicien Very Happy

Sorye a écrit:
Je veux bien mais qu'une saison pas plus
Oui, de toute façon elle t'avais pas promis plus ^^

Tu passes donc une saison à découvrir Herbam, tu gagnes 10xp, tu passes à 4.

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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeMer 12 Nov 2014 - 21:23

A l'ostal des exiles est ce qu'il y a un bouquin sur Imaginem ? pour mon sort d'invisibilité j'aimerai peut être faire un artefact a voir par la suite.
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeLun 17 Nov 2014 - 20:10

J'aimerai monter mon Perdo à ALLIANCE : Ostal des Exiles [Bibliothèque]

J'aimerai monter à 20 en Perdo sachant que je gagne 7 xp par saison.

Comme j'ai pas ma feuille donc combien de saison me faut-il ?
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeLun 17 Nov 2014 - 21:56

Je peux te proposer un artéfact en Imaginen, je me débrouille pas mal dans le domaine
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeLun 17 Nov 2014 - 23:02

Tu as 7 en perdo (et 6 xp).
Il te faut 176 xp pour passer à 20.
A raison de 7 xp par saisons, ça te prend 26 saisons et 78 pions de virtus.
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeMer 19 Nov 2014 - 21:41

De souvenir je n'ai plus beaucoup de Pions de virtus.... je vais donc patienter...
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeJeu 20 Nov 2014 - 0:30

Non non c'est bon, avec les 10 pions que te fourni l'alliance chaque année, ça passe.
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeJeu 20 Nov 2014 - 19:05

Ok bon alors go monter à 20 en perdo.

Mais avant je vais refaire ma potion de jeunesse je pense avec le corpus que j'ai monter je vais largement l'améliorer je pense Smile

Que faut il faire pour avoir un famillier ? j'aimerai augmenter mon labo et vu que je ne trouve pas mon fils ou ma fille .... voilà voilà c'est pas facile lool !

Le but étant de créer le sort de téléportation avec lien mystique. A moins qu'un autre mage pourrai peut être me créer un artefact pour m'aider a téléporter se qu'il y a de l'autre côter de ma patte de lapin ???
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeJeu 20 Nov 2014 - 19:36

Sorye a écrit:
Mais avant je vais refaire ma potion de jeunesse je pense avec le corpus que j'ai monter je vais largement l'améliorer je pense Smile
Total de Labo = 48 = bonus de -9 (tu avais -7 avant) et cela te coute 10pion de virtus.

Sorye a écrit:
Que faut il faire pour avoir un famillier ?
Il te faut trouver un animal qui te convienne. Soit tu attend d'en rencontrer un dans tes aventures, soit tu as une idée de ce que tu aimerais avoir et tu peux aller le chercher. Si c'est un animal non magique, c'est relativement facile à trouver, je te l'accorde sur simple demande. Si tu recherche un animal très rare, magique ou autre,tu peux faire quelques recherches dessus pour te renseigner et partir le débusquer. Cette chasse peut se faire sur le forum ou lors d'un aventure.
Idem si tu recherche un familier ayant des trait particuliers, tu peux faire des recherches pour trouver un animal qui correspond.

Sorye a écrit:
j'aimerai augmenter mon labo et vu que je ne trouve pas mon fils ou ma fille .... voilà voilà c'est pas facile lool !
Pour ton labo, tu peux le personnaliser et obtenir divers bonus. Commence par faire un plan, choisi ce qu'il y a dedans et son organisation.
Pour ton fils, tu peux décider de partir à la recherche de tout le "petits culs" que tu as chopé pour voir si tu trouve. Je te compterai en saisons, le temps passé à chercher.

Sorye a écrit:
Le but étant de créer le sort de téléportation avec lien mystique. A moins qu'un autre mage pourrai peut être me créer un artefact pour m'aider a téléporter se qu'il y a de l'autre côter de ma patte de lapin ???
Je pense que Mister Ellésiandre a peut être désormais les capacités de réaliser ce genre d'objet. Je crée un nouveau sujet pour que tu vois ce qui est attendu : ICI
N'oublie pas cependant que ce que tu vas invoquer n'est peut être pas docile et probablement pas sous les ordre du premier quidam....donc peut etre quelques préparations seront nécessaires avant de l'invoquer pour la première fois Very Happy
Maintenant si tu veux aller trouver la "chose" sans l'invoquer, tu as la permission d'Extremum Diei. Tu peux toujours trouver un moyen de l'invoquer plus tard et la trimballer avec toi en attendant (avec un petit sort d'invisibilité quand même^^).
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeJeu 20 Nov 2014 - 19:56

J'avais penser a un Rat en compagnon, simple et dans l'idée du nécromant. Est ce qu'il m'augmenterai mon total de labo ? après si il ne le fait pas autant faire la potion de rajeunissement direct.

Et après je passerai mon temps a monter en perdo , comme dit plus haut.



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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeJeu 20 Nov 2014 - 20:50

Non un familier n'augmente pas tes stats, je crée un post ICI pour ton Familier.

La potion de longévité, c'est bon, c'est fait.

Monter perdo, ok,
mais tu as dépassé le niveau du bouquin de l'alliance, donc il ne t'apporte plus d'xp.
Tu peux aussi étudier avec du Virtus Perdo, mais tu es un peu à sec à ce niveau là Smile
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitimeLun 24 Nov 2014 - 19:01

Je vais monter le MUTO chez l'alliance du troll boiteux à 15 donc à +8 ça fait 15 saisons, il me semble.
Monter VIM chez Ostal des Exiles à 10 donc à +10 ça fait 6 saisons et me reste 5 xp en vim =)
Comme ça je pourrai apprendre le sort communions des mages pour aider ELLESIANDRE.
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MessageSujet: Re: Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea   Rogue le Nécromancien, de la maison Ex-Miscellanea I_icon_minitime

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