Système de point inter séance à chaque fin de séance les joueurs gagnent 1 pts qu'ils peuvent dépenser entre deux séances.
Pour 1 point :
- inclure un pnj mineur
- obtenir des informations supplémentaires grâce à l'organisation
- demander un rappel d'information au MJ
- une certaine somme d'argent (250 PO)
- une résidence mise à disposition par l'ordre
Pour 3 points :
- un artefact utilitaire ( 1 à 2 fonction)
- une relation ou un contact avec un membre d'une autre organisation
- un familier
- +10 d élan pour une béryl ou un shajad jusqu'à un maximum de 50
Pour 5 points :
- inclure un Pnj important (un vrai un dur avec une vrai feuille)
- un artefact majeur ( 3 fonctions ou plus)
- gagner un bonus de maîtrise en compétence (+40 dans une compétences secondaire)